Bandai Namcoは、2つの新しい再生可能な論文をデスに追加しました:Killer内。よく知られているアニメと漫画のキャラクターであるワタリとヤガミは、Lチームに参加します。ゲーム内のアクションの範囲を拡大する戦略的機能があります。このニュースには、1.3.4アップデートが付属しています。これには、新しい化粧品コンテンツとカスタマイズ用の有料機能も含まれています。
オリジナルの作品に忠実な視覚的なスタイルを備えたDeath Note:Killer In inは、ロジック、疑い、操作を組み合わせたマッチで最大10人のプレイヤーをサポートするオンラインソーシャル控除ゲームです。新しいアップデートは、アニメの物語を直接参照するメカニックを導入することにより、ゲームの提案を強化します。
たとえば、ワタリには、トランスミッタ無線を介して密かにLと通信することができます。したがって、調査の進歩を支持する情報の交換を許可します。一方、国家警察庁長としてのソイチロ。緊急会議と逮捕容疑者でラウンドを止めることができますが、プレイヤーは試合ごとにこのアクションを1回しか使用できません。
戦略とパーソナライズは、新しいコンテンツで強化を獲得します
新しい役割に加えて、このアップデートは、カスタマイズを求めている人に追加のアイテムをもたらしました。ハイライトの中には、パジャマ、スリーピングキャップ、さらにはランク付けされたバブルのキャラクターのコミックバージョンがあり、ヤガミのプレミアムアバターがあります。
Bandai Namcoは、プレミアムカスタムトレイルVol。 4は、アバター、日本の警察のマスコット、身分証明書、排他的な音声レーンで、高度なプレーヤーに報酬を与えます。
新しい追加は、プレイヤーの関心を更新するだけでなく、戦略的なマッチの深さを拡大します。ワタリとNPAのチーフの機能はLチームの一部であり、キラのフォロワーに立ち向かうためのユニークなアプローチを提示します。
Soichiroのメカニズムは、Kiraのコマンドカードが危機にatしているときに機能のアクティブ化を防ぎ、プレーヤーが適切な時間を選択することを強制します。
デスノートダイナミックマッチと高レベルの控除に関する公式ゲームベット
PCとPlayStation 4および5コンソール専用に発売されたDeath Note:Killer In inは、アニメユニバースに基づく最初の公式オンラインゲームです。提案は、元のストーリーの緊張環境をインタラクティブな体験に変えることです。そこでは、各プレイヤーが異なる目標で秘密の役割を果たします。
Kira、L、捜査官などの古典的な論文に加えて、タイトルにはワタリと警察署長が追加され、合計7つの論文が独自の特徴を抱えています。
プレイヤーは、信頼、論理的推論、控除に基づいて試合を構築します。したがって、彼らは彼らの本当のアイデンティティを明らかにしたり、隠したり、行動を計画し、キラのtrapに陥らないようにしなければなりません。
クロスプレイサポートにより、エクスペリエンスは引き続きアクセスしやすく、利用可能なプラットフォームに統合されています。新しいコンテンツの到着は、Bandai Namcoがタイトルを常に進化させ続けるつもりであり、視覚的側面とゲームのダイナミクスの両方を更新することを示しています。