有罪のギアフランチャイズは、最も創造的で印象的な闘争シリーズのビデオゲームの1つとして20年以上を完了しています。 1998年に石炭大sukeによって作成されたヘビーロックミックスサガ、マジック、サイエンスフィクション、象徴的なキャラクターとの感動的な決闘。さて、彼の最初のアニメである「Guilty Gear Strive:Dual Rulers」を獲得しようとしています。
迷子にならずにストーリーをフォローするには、それぞれが斬新さをもたらしたものに加えて、フランチャイズの主要なゲームの時系列秩序を理解することが重要です。次に、メインタイトルのプロットと、有罪のギアユニバースの進化に対するそれらの貢献について説明しました。
魔法とギアの誕生
それはすべて1990年代に始まり、世界的な技術崩壊がコミュニケーションを麻痺させ、カオスで世界を沈めます。オリジナルとしてのみ知られている男性は、危機の解決策として魔法を提示します。これにより、魔法のエネルギーが従来の技術に取って代わる新しい時代が生まれます。
2015年、The Gear Projectは登場します。これは、魔法の形態の生命を作成することを目的とした科学的イニシアチブです。この計画は、人間の秩序に従うようにプログラムされた修正された生物学的存在、ギアを生成することになります。しかし、最初の意識的な装備、正義、反政府勢力、宣言は人類との戦争を宣言し、十字軍を始めました - それは100年続く紛争です。
Guilty Gear(1998):旅の始まり
正義の敗北とされる5年後、騎士団サントスの聖なる秩序の新しいメンバーを見つけるためにトーナメントが開催されます。シリーズの主人公であるSol Badguyは、紛争に勝ち、弱体化した正義に立ち向かいます。したがって、ゲームはエアダッシュシステムのデビューと、単一の攻撃で対戦相手を排除する恐ろしい打撃をマークします。
必死のゲームプレイと印象的なビジュアルスタイルにより、漫画の要素と激しい戦いを組み合わせることで、罪悪感のあるギアがスペースを獲得しました。
Guilty Gear X(2000):Diszyの出現
陰謀は、正義の娘であるDiszyの出現によって複雑になっています。平和ですが、彼女は人類へのリスクを表すことで狩られています。太陽と騎士のリーダーのライバルであるKy Kiskeは、禁じられたロマンスを始め、彼女に恋をします。
ゲームプレイに関しては、このタイトルは、ローマのキャンセルやダストボタン、最初のポートとリビジョンなど、シリーズの標準になったメカニズムを導入しています。
Guilty Gear XX(2002):陰謀と啓示
Guilty Gear Xのイベントの2週間後、「That Man」の召使である神秘的なI-Noは、SolやKyを含むいくつかのキャラクターを操作します。
XXバージョンは、長年にわたってリリースされたさまざまなエディションとMomモードの追加で知られるようになりました。これは、クリエイティブなコンボとアイテムの戦略的使用でプレイヤーを授与します。
Guilty Gear 2:Overtuer(2007):3Dアクションの跳躍
従来のフォーマットを破ると、序曲は、領土の防衛要素との実際の戦いに賭けます。物語は数年後に行われ、ケンタッキー州はすでにイリリアの王と罪の父親がソルによって育てられました。このプロットは、バレンタインの出現、アリアクローン(正義)、および新しいグローバルな脅威を中心に展開しています。
しかし、性別の変化にもかかわらず、ゲームはフランチャイズの世界を拡大し、現実の法則が形作られる代替の次元である裏庭を特徴としています。
Guilty Gear XRD(2014–2015):バレンタインとの戦争
サインと啓示に分かれているこのアークは、2180年代後半に行われます。 Ramlethal Valentineは、人類に対する戦争を宣言し、エルフェルトや他の「姉妹」がそれに続きます。それらの背後には、魔法時代の始まり以来歴史の方向を操作する存在する普遍的な意志があります。
XRDは、2Dアニメーションをシミュレートする革新的な3Dセルシェードグラフィックスで、戦闘ゲームの外観を再定義しました。彼らはストーリーモードをインタラクティブな映画に変え、現在のプロットの重要なピースであるJack-O 'などの新しいキャラクターを紹介しました。
Guilty Gear -Strive-(2021):サガのクライマックス
Striveは、シリーズのメインアーチを締めくくります。ソルは彼の過去に立ち向かい、アスカ・R・クロイツ(その男)はギアプロジェクトのエラーを修正しようとします。ハッピーカオスによるホワイトハウスの侵略は、決定的な戦いと感情的な解決策のための景色を作り出します。
洗練された外観に加えて、このゲームは壁の破壊システムをもたらし、戦闘中のエリア間の移行を可能にし、戦略的な深さを失うことなく新しいプレーヤーを引き付けるためのメカニックの調整を可能にしました。
デュアルルーラー(2025):物語に続くアニメ
Striveのイベントの後に位置するアニメの有罪Gear Strive:Dual Rulersは、KyがDemazyと一緒にVialatteaを統治するためにイリリアの王位を放棄することから始まります。夫婦は、人間とギアの間の結婚を公式化することを決定し、それが過激派の派ions間に緊張を生み出します。その後、ユニカは、組合に反対し、新しい紛争を約束する神秘的な人物です。
Sanzigen Studioはアニメを制作し、テレビフランチャイズの視覚的なスタイルを適応させます。
有罪のギアを最大限に活用します
有罪のギアを最大限に活用するために、デュアルルーラーは、Up -to -Dateバージョンを通じて、最新版で利用可能な歴史モードを視聴することを、シリーズのメインゲームを再訪する価値があります。プロットの複雑さは挑戦のように思えるかもしれませんが、豊かな物語を備えたプレーヤーに、ひねりと魅惑的なキャラクターに満ちたプレーヤーに報酬を与えます。
20年以上の軌跡により、有罪のギアは、スタイル、印象的なサウンドトラック、革新的なメカニズムを組み合わせた、最もオリジナルの戦闘フランチャイズの1つであり続けています。さて、アニメの初演により、この宇宙に向かうのに最適な時期です。