『ドラゴンクエスト スマッシュ/グロウ』世界累計500万ダウンロード突破

ラファエル・シンゾー
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真三
私はアニメニューの創設者、ラファエル・アルベス(通称シンゾ)です。2009年にアニメ、マンガ、そして…に関するニュースや最新情報を共有することを目的にこのサイトを立ち上げました。.

開発元のKLabはスクウェア・エニックスと共同開発した新作ローグライクアクションRPG 『ドラゴンクエスト スマッシュ/グロウ』の海外での売れ行きに関する噂について回答した。同社によると、ゲームの初期結果は発売前に設定した予想通りだという。

4月21日にiOSおよびAndroid端末向けにリリースされた本作は、わずか1日で全世界ダウンロード数100万を突破した。さらに、リリース翌日には日本国内の売上ランキングで首位を獲得。5月1日までに、全世界累計ダウンロード数は500万を突破した。

KLabはアジア以外の地域での業績についてコメントした。

5月14日に開催された株主との質疑応答セッションで、KLabのCEOである真田哲也氏は、 『ドラゴンクエスト スマッシュ/グロウ』 は「概ね予想通り」であると述べた。しかし、同氏によれば、過去のリリースで見られた傾向から、今後数四半期で本作の収益はさらに大きく伸びるだろうと同社は考えているという。

ドラゴンクエストスマッシュグロウ

真田氏はまた、同ゲームがアジア以外で不振であるという見方を否定した。スクウェア・エニックスの社内規定により具体的な数字は公表しなかったものの、同氏は海外市場では日本に比べて普及率が遅い傾向にあると説明した。.

『ドラゴンクエスト スマッシュ/グロウ』はどのようにプレイするのですか?

ドラゴンクエストシリーズの従来のRPGとは異なり、この新作スピンオフは、多数の敵とのスピーディーな戦闘に重点を置いている。成長システムには「祝福」と呼ばれる能力が用いられ、ゲーム中にこれらの能力を組み合わせることでキャラクターを強化できる。

メインキャンペーンでは「裂け目」と呼ばれるダンジョンを攻略していくほか、オンライン協力ミッションも用意されている。収益化は 装備 品を中心としたガチャシステムで、プレイヤーは武器や防具を入手してヒーローの能力値を上げることができる。

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出典: GameBiz

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