ドンキーコング バナンザはSwitch 2で不安定さを呈している

ラファエル・シンゾー
ラファエル・シンゾー
私の名前はラファエル・アウベス、通称ラファエル・シンゾーです。日本のポップカルチャーに携わった経験があり、信頼できる情報を提供することを使命として2009年にAnimeNewを設立しました。

Nintendo Switch専用ソフトドンキーコング バナンザ』は、既に海外メディアによるテストプレイを受けており、そのゲームプレイは驚異的です。しかし、ゲームは概ねスムーズに動作するものの、時折パフォーマンスが低下することがあります。

ドンキーコング バナンザは視覚的なインパクトを優先

写真:ディスクロージャー/任天堂

ゲームのディレクターである高橋和也氏によると、特定のエフェクトは意図的に適用されたとのことです。「スローモーションや『ヒットストップ』といった手法を用いて、衝撃の感覚を強めました」と高橋氏は説明しました。また、ボクセル、環境が急激に変化するシーンで不安定さを生み出す可能性があると指摘しました。

にもかかわらず、開発チームはこれを問題視していない。「時折クラッシュが発生しても、楽しさとゲームプレイは私たちの最優先事項です」と高橋氏は付け加えた。テスターに​​よると、ゲーム全体のスムーズさは依然として満足のいくものだったという。

開発はオリジナルのSwitchから始まった

ドンキーコング バナンザ ニンテンドースイッチ2
写真:ディスクロージャー/任天堂

当初は初代Switch向けに企画されていた『ドンキーコング バナンザ』は、高度な機能が追加されるにつれて規模が拡大しました。その後、画面上で破壊可能な要素を増やしたいという要望に応え、Switch 2へと開発が移行されました。「様々な素材を使った連鎖的な破壊を表現したかったのですが、これは新しいハードウェアでしか実現できませんでした」と高橋氏は説明します。

Nintendo Switch 2専用として 7 月 17 日に発売される予定です。

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ドンキーコング バナンザのディレクターがゲームの出来栄えについてコメント。
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