バスは、マーベルライバルのプレーヤーの間ではあまり知られていませんが、競争力のある環境への影響は重要です。練習は、ハッキングを直接使用しなくても、レインダーに不正行為を使用するプレイヤーとチームを結成することで構成されています。この動作は不正行為の一形態と考えられており、ゲーム開発者の禁止につながる可能性があります。
ゲームでバスがどのように機能するか
バスは、勝利やクライミングマッチメイキングのために、AimbotsやMotion Modificationなどのチートを使用するユーザーが意図的に参加した場合に発生します。プレーヤー自身はハッキングしていませんが、彼は違法な慣行との関連性を構成する詐欺師の行動から直接利益を得ています。
マーベルのライバルを担当するNetease開発者は、この用語がこの意図的な詐欺師とのコラボレーションを指していることを確認しました。それは一致の完全性を損ない、他のプレイヤーの経験を損なうため、静かではあるが危険な戦略です。
プレーヤーがバスに関与している可能性があることの兆候
バスを特定することは、一般的なハッカーを検出するほど簡単ではありませんが、警告として機能する疑わしい行動があります。主な兆候のいくつかは次のとおりです。
- 不可能な殺害:プレーヤーがエラーやためらうことなく、絶対に正確に敵を排除できる場合、彼は照準支援を使用している可能性があります。
- 自然な動きではありません:ロボット的かつ非常に迅速に外部の変更を使用するプレイヤー。
- 達成:チームの誰かが容疑者の行動へのコメントや擁護を避けるとき、彼らは不正行為のパートナーをカバーしている可能性があります。
さらに、チャットの自白は、まれですが、時には発生することもあり、違法な慣行への関与の証拠としても機能します。
バスでプレイヤーを報告する方法
競争力のある環境を健康に保つために、このゲームでは、試合中と試合後の両方でユーザーのバスをバスにするのが疑わしい報告を可能にします。このプロセスを正しく実行する方法をご覧ください。
試合中
- タブまたはESCを押してスコアリングを開きます。
- 疑わしいプレイヤーの名前をクリックします。
- オプション「レポートプレーヤー」を選択します。
- 苦情の理由として「バス」を選択します。
出発後
- メインメニューに移動して、プロフィールアイコンをクリックします。
- 「履歴」タブにアクセスします。
- 問題の試合を見つけて、得点を開きます。
- プレイヤーの名前をクリックして、苦情を送信します。
この機能は、チートと協力するプレイヤーのマイナスの影響を減らすために不可欠です。節度チームの分析で報告されたケースが報告されており、必要に応じて罰を適用します。
バスがゲームに害を及ぼす理由
バスプレイヤーはチートを直接使用していませんが、彼は第三者の不正行為の恩恵を受けることで行動規則を破ります。これは、ゲームの分類を歪め、公正にプレーし、コミュニティで不信を生み出す相手に害を及ぼします。
さらに、このプラクティスを正常化することで、他のプレーヤーがそれを採用することを促進することができ、不公平な競争力の問題をさらに悪化させることができます。これが、開発者が深刻な違反と追放の正当な理由をバスにすることを考慮する理由です。