Marvel Rivalsの台頭ヒーローシューターシーン、 Overwatch 2は発売以来初めて、直接的な競合と対峙することになった。NetEaseの Blizzardからインスピレーションを得ていることを隠さず、両コミュニティ間のライバル関係は今後も長く続くだろう。しかし、Rivalsが明らかに優位に立っている点が一つある。それは、新ヒーローのリリース頻度だ。
発売からわずか1ヶ月余りで、 Marvel Rivalsはすでに2人のキャラクターを追加し、さらに2人のキャラクターが追加予定です。開発元は1ヶ月半ごとに新ヒーローをリリースする計画で、一方Overwatch 2は従来通り年間4人のヒーローをリリースするペースを維持しています。10年近くもの歴史を持つBlizzardがこのペースに追いつくことは難しいでしょう。しかし、Blizzardはリワーク。
再設計に賭けることでオーバーウォッチ2の関連性を維持できるかもしれない
オーバーウォッチは発売以来、新ヒーローのリリース間隔をかなり長く保ち、その差を埋め合わせるように高いレベルの洗練とバランス調整を行ってきました。しかし、対戦が激化する中で、年間4ヒーローのリリースでは、対戦シーンでゲームを生き残らせるには不十分かもしれません。
さらに、オリジナルロスターの一部キャラクターは、現在のメタにおいて衰退の兆候を見せ始めています。メイ、リーパー、シンメトラ、新キャラクターがますます強くなり、ゲーム環境に適応してきたことでパワークリープが起こり、存在感を維持するのに苦戦しています。バフやナーフは必ずしも問題が解決するわけではないため、ロスターを活性化させるにはリワークが現実的な選択肢となります。
ヒーローのリワークは、新ヒーローの追加と同じくらい大きな影響を与える可能性があります。例えば、リーパーは5v5のタンクが削除されたことで、その有用性を大きく失いました。リーパーの得意技は、常にバリアとタンカーを粉砕することだったからです。新しいスキルセットは、ゲームにおけるリーパーの役割を再定義し、競技プレイでの実力を高め、プレイヤーに新鮮な体験を提供する可能性があります。
リワークは新しいヒーローよりも早く、コストも安い
モデリング、ボイス、ストーリー、スキン、マーケティングキャンペーンなど、ゼロからの開発が必要となる新キャラクターとは異なり、リワークでは時間とリソースが少なく済みます。アビリティの修正とバランス調整に重点が置かれるため、制作プロセスがスピードアップします。
ブリザードがより頻繁なリワークアプローチを採用すれば、『マーベルライバルズ』のような新ヒーローのリリースペースに追いつくことなく、プレイヤーに定期的なアップデートを提供できるだろう。この戦略は、『オーバーウォッチ 2』の競争力を維持するだけでなく、既存キャラクターが取り残されることを防ぐことにもつながるだろう。
市場には2人のヒーローシューターが参入する余地がある
『マーベル ライバルズ』は素晴らしいローンチを迎え、長年このジャンルを席巻してきた『オーバーウォッチ 2』の覇権を既に脅かしている。しかし、だからといって両方にチャンスがないわけではない。ブリザードが新作リリースと戦略的な刷新の中間点を見つけることができれば、プレイヤーのエンゲージメントを維持し、ゲーム性の低下を回避できるだろう。
『マーベル ライバルズ』の成功はブリザードにとって警鐘となるかもしれないが、同時にチャンスにもなり得る。開発会社が新たな競争環境に適応し、『オーバーウォッチ 2』をこのジャンルの柱として維持できるかどうかは、まだ分からない。