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マイクロソフトが『パーフェクトダーク』をキャンセルし、『The Initiative』スタジオを閉鎖。

ステファニ・コウト
ジャーナリストとして訓練を受け、ゲーマーとして情熱を燃やしています!ゲーム、雑学、ガイドについて執筆し、他のプレイヤーがこの素晴らしい世界を探索できるようサポートしています。.

マイクロソフトは水曜日(2日)、リブート版『パーフェクトダーク』の制作中止と、同プロジェクトを担当していたThe Initiativeスタジオの閉鎖を発表しました。この決定は、競争が激化する市場において投資の方向転換とリソースの最適化を目指す、同社のゲーム部門再編の新たな段階の一環です。.

この発表は、Xbox Game Studiosの責任者であるマット・ブーティ氏が従業員に送った社内メールで明らかにされ、ウェブサイトWindows Centralが報じました。パーフェクトダークに加え、エバーワイルドプロジェクトなど、未発表タイトルも開発中止となりました。.

完璧な暗闇
写真提供:Microsoft

プロジェクトの削減は世界的な戦略の一部です。

社内メモによると、この決定はリスクを軽減し、最も収益性の高いフランチャイズに注力するという戦略的動きに沿ったものだという。したがって、The Initiativeスタジオの閉鎖は、Xboxというブランドの下で革新的なゲームを制作するという目標を掲げて誕生したチームの終焉を意味する。.

Bootyによると、現在も40タイトル以上が開発中であり、2025年後半と翌年にリリース予定の新作でカタログを拡充する予定だ。しかしながら、プロジェクトやスタジオの削減は、業界の既存企業でさえ不安定な時期を迎えていることを示している。.

メールでは、今回の決定の影響を受ける従業員に対するマイクロソフトのコミットメントも強調されていました。同社は、レイオフの影響を最小限に抑えるため、適切な退職金、キャリアチェンジ支援、そして他のチームでの社内機会を提供すると述べています。.

「それぞれのプロジェクトとチームは、長年の努力、想像力、そして献身の結晶です。これらの決定は決して軽々しく下されたものではありません」とブーティ氏は述べた。

マイクロソフト パーフェクト ダーク
写真提供:Microsoft

ゲームコミュニティにとって大きな損失です。

マイクロソフトは2020年に『パーフェクトダーク』のリブートを発表し、特にNINTENDO64時代のクラシックフランチャイズの復活に大きな期待が寄せられました。さらに、この新プロジェクトは、より奥深い物語とステルスアクションに重点を置いた、現代の世界を舞台に再構築されたエージェント・ジョアンナ・ダークを描くことを目指していました。.

ゲームの終了により、長年新作がリリースされていないため、シリーズの運命は不透明になっています。その結果、『トゥームレイダー』で知られるスタジオ、クリスタル・ダイナミクスとのパートナーシップも継続されなくなりました。.

ゲーム業界では削減の傾向が続いている。

The Initiativeの閉鎖とPerfect Darkプロジェクトの終了は、一連のレイオフとリストラのリストに新たに加わることになります。2024年と2025年には、ソニー、ユービーアイソフト、エピックゲームズ、そしてマイクロソフト自身も既に大幅な人員削減を実施していました。.

マイクロソフトは2024年だけで、様々な部門で9,000人以上の従業員を解雇しました。これは、生産コストの上昇と消費者行動の変化に直面している新たな業界環境への強制的な適応を反映しています。.