マイクロソフトは、次世代Xboxが従来のゲーム機とは全く異なるものになることを明らかにし、ファンを驚かせた。Xbox部門の社長であるサラ・ボンド氏が発表したところによると、新世代機はWindowsをベースとした統合エコシステムとなり、従来の専用ハードウェアというモデルから脱却するという。
新しい Xbox はオープン プラットフォームとして機能します。
現在、マイクロソフトの提案は明確だ。「好きなゲームを、好きな人と、好きな場所でプレイしよう」。つまり、 未来のXboxはマルチプラットフォームプラットフォームとなり、 PC、コンソール、携帯ゲーム機、さらにはクラウドからもアクセス可能になる。 さらに、Windowsオペレーティングシステムがこの移行の基盤となり、デバイス間の完全な統合を保証する。
すでに示唆されていたこの変化は、マイクロソフトとASUSが提携してROG Xbox Ally (Steamなどのデジタルストアに対応したWindows搭載携帯ゲーム機)を開発したことで明らかになった。したがって、次期Xboxは、実際にはコンソールユーザー向けにカスタマイズされたゲーミングPCとなるだろう。
閉鎖的な単一店舗モデルに別れを告げますか?

最も議論された点の1つは、新しいXboxを単一のゲームストアに限定しないというアイデアでした。 しかし、ボンド氏は、SteamやEpic Games Storeのようなアプリとの互換性を示唆しました。 さらに、後方互換性は引き続き優先事項であり、以前の世代で購入したゲームのサポートも継続されます。
マイクロソフトはゲーム市場を変革する可能性があります。
PC部品は依然として高価だが、マイクロソフトはPCの性能をコンソール価格帯で実現する、コスト効率の高い代替案を提供できる。 最終的には、このアプローチが市場のルールを変え、新型XboxをコンソールゲームとPCゲームの真の架け橋として位置づける可能性もある。
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出典: Xbox / YouTube
