『アサシン クリード シャドウズ』は発表以来、歴史上の人物をモチーフにした主人公「ヤスケ」をめぐって論争を巻き起こしてきました。最近、ユービーアイソフトは日本のSteamページでヤスケの説明文を変更し、「侍」という表現を削除し一騎当千」に置き換えました。この変更は、歴史上の人物と「サムライ」という称号との関連性に疑問を呈する日本国民からの批判を受けて行われました。
ユービーアイソフトのこの決定は、ゲームの2度目の延期(現在は2025年3月20日の発売が予定されている)の直後に明らかになった。しかし、ブラジルのSteamページでは依然として「サムライ」という用語が使用されており、地域ごとの説明の一貫性について世界中のコミュニティでさらなる憶測が飛び交った。
弥助をめぐる論争と日本での歓迎
『アサシン クリード シャドウズ』の主人公、ヤスケは、封建時代の日本に住んでいたアフリカ人からインスピレーションを得ています。彼が正式に侍として認められていたことを示す決定的な証拠がないため、日本国民の間で批判が巻き起こりました。圧力を受け、ユービーアイソフトは日本の文化的感受性への配慮を示し、公式に謝罪しました。
Ubisoftはアップデートを日本のSteamページに限定しました。日本のPlayStation Storeでは「サムライ」という用語が依然として表示されており、プラットフォーム限定か、新しいアップデートの遅延を示唆しています。
地域戦略か、それとも世界的な矛盾か?
しかし、この変更が他の地域でも採用されるかどうかは不明です。一方、プレイヤーたちはこれらの変更を踏まえ、ゲームの物語が弥助をどのように描くのかを検討しています。一騎当千をキャラクターの重要性を損なうことなく、摩擦を回避することができるかもしれません。
3月の延期は、技術面とコンテンツ面での調整のための時間的余裕をもたらしましたが、同時に、同社の物語と文化的な選択に対する厳しい監視も継続しています。Ubisoftは依然としてファンや批評家から厳しい視線を浴びています。延期後、 『アサシン クリード シャドウズ』は2025年3月20日にPC、PlayStation 5、Xbox Series S|X向けに発売予定です。ヤスケの物語とプレゼンテーションの変更が、発売後のゲームの評価にどのような影響を与えるかはまだ分かりません。