ライオンズゲートは、開発者のレッドバレルズと提携して、人気ホラーゲームフランチャイズアウトラストの大画面化を発表しました。ソウ、ハンガー ゲーム、ジョン ウィックなどの映画で知られるライオンズゲートは、ゲーム シリーズの心理的恐怖を探求しようとしています。オリジナル ゲームの脚本家である JT ペリーが映画の脚本を担当しており、アウトラスト。
、『イット:ザ・シング』 、 『バーバリアン』 、 『悪魔との深夜』などの映画でホラージャンルで知られる名声を誇るロイ・リーによってプロデュースされています。ペリー監督は声明の中で、この映画が「シリーズを特徴づけてきた登場人物や敵対者の複雑さをより深く掘り下げる機会」であることを明らかにした。
Outlast の適応には何が期待できますか?
これまでのところ、プロットに関する詳細はほとんど公開されていません。しかし、ライオンズゲートは、緊迫した雰囲気、サウンドデザイン、激しいサスペンスなどのゲームの重要な要素が映画の中心となると述べた。 Roy Lee 氏によると、この適応はゲームの物語を向上させ、リリース以来プレイヤーを魅了してきた心理的恐怖にさらに深い次元を加える可能性があるとのことです。
Outlast は 2013 年にデビューし、すぐにサバイバル ジャンルで頭角を現し、抑圧的で激しい雰囲気を表現しました。この物語は、ジャーナリストのマイルズ・アップシャーが孤立した精神病院を調査する過程を描いており、そこでは超自然的で心理的な恐怖が彼の正気の限界に挑戦している。 2017 年にリリースされた独立した続編は、シリーズの世界をさらに拡大しました。さらに、昨年リリースされた協力ゲーム The Outlast Trials により、このシリーズはホラー ファンの間で人気を保っています。
ライオンズゲートとホラー ゲームの改作への挑戦
ゲームの映画化は必ずしも成功するとは限りませんが、ライオンズゲートは、このプロジェクトがゲームのファンとホラーストーリーに興味のある新たな視聴者の両方にアピールできると確信しています。レッドバレルズの共同創設者であるデビッド・シャトーヌフは、リーとライオンズゲートと協力する機会を「夢、あるいは悪夢が実現した」と述べ、提携に喜びを表明した。彼はまた、ホラー映画が Outlast の開発に影響を与え、現在は映画の世界に戻っていることも強調しました。
2012 年にOutlast が市場に登場すると、ホラー ゲームの水準を引き上げる臨場感あふれるストーリーテリングで新境地を開拓しました。一人称カメラのスタイルと閉所恐怖症の設定は、このジャンルに新時代をもたらし、他の成功したシリーズにインスピレーションを与えました。この映画化によってそのエッセンスが劇場に届けられ、ファン層が拡大することが期待されている。
ゲームの映画化作品の成長
近年、ホラーゲームの映画化が人気を集めています。 『アウトラスト』に加えて 12 月公開予定の『ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズ』『アンティル・ドーン』など、他のシリーズも大画面に進出しています。
この適応の波は、現実世界と仮想世界の境界に挑戦し、没入型の体験を生み出すホラー ストーリーに対する大衆の関心を浮き彫りにしています。ただし、『Outlast』には、心理的および物理的なテーマを深く探求する可能性があります。ライオンズゲートは、ファンがゲームの挑戦的な物語を掘り下げるときに経験する魅力と恐怖を捉えるために、心理的恐怖の公式に依存しています。