リーグ・オブ・レジェンドがスピリットブロッサムスキンと高速戦闘モードを公開

ステファニ・コウト
ステファニ・コウト
ジャーナリストとして訓練を受け、情熱はゲーマーです!ゲーム、雑学、ガイドについて書き、他のプレイヤーがこの素晴らしい世界を探索できるよう手助けしています。新しいゲームが出たら…

ライアットゲームズは今週、4月30日に全世界で発売される『リーグ・オブ・レジェンド』シーズン2の最初のアップデートを発表しました。物語と舞台の中心となるのはイオニアで、マップビジュアルの全面アップデートに加え、人気チャンピオン7名の新スキンも追加されます。

精霊の花祭りシリーズが完全復活!ラックス、アッシュ、イレリア、バード、アイバーン、ヴァルス、ザイラが新たに加わります。特に注目すべき追加要素としては、アッシュとイレリアがレジェンダリーバージョンに、ラックスがプレステージスキンに登場します。また、今シーズンはMOBAシリーズに新チャンピオン、ユナラが登場します。デビュー日はまだ未定です。

花柄のスキンとテーママップが新しいフェーズを支配します

リーグ・オブ・レジェンド シーズン2の背景としてアイオニアが選ばれたことで、今回のビジュアルアップデートの雰囲気が決定づけられました。サモナーズリフトは、この地域の神秘的な雰囲気を反映し、鮮やかな色彩と自然をモチーフにしたエフェクトで再デザインされます。前シーズンのようにノクサスの要素は取り入れられていませんが、マップは新たな雰囲気とアイデンティティを持つことになります。

精霊の花祭りスキンも同様の美学を踏襲しています。プレステージモデルでは、ラックスは黄金色に輝く幽玄な姿で登場し、レジェンダリーエディションではイレリアとアッシュは独自のアニメーションとビジュアルエフェクトで輝きを放ちます。ライアットは、これらのスキンにはゲームの新たなストーリー展開に紐づく「奥深い物語の詳細」が盛り込まれると約束しています。

新チャンピオンのユナラもこのテーマにぴったりです。デザインはまだ秘密ですが、自然と繋がった能力でアイオニアの世界をさらに広げてくれると期待されています。ティーザーはすでに公開されていますが、正式なリリース日は発表されていません。

より速く、より激しい試合が楽しめる乱闘モードが登場

今シーズンで最も期待されている追加要素の一つが「乱闘」ゲームモードです。しかし、そのコンセプトはシンプルです。2チームが対戦相手の体力バーを250から0まで減らすまで戦うアリーナです。タワーや目標物はありません。最長10分間の試合で、純粋な戦闘だけが繰り広げられます。

ARAMとは異なり、プレイヤーは運やランダム選択に頼ることなく、お気に入りのチャンピオンを選ぶことができます。さらに、チームファイトの楽しさと混沌に焦点を当て、よりダイナミックでダイレクトな環境を作り出すことが狙いです。そのため、開発者はこのモードを「バイブスの戦い」と表現しました。

乱闘モードはシーズン開始時に利用可能となり、従来の試合に代わるカジュアルでテンポの速い対戦モードとして機能します。Riotは、短時間で気軽に楽しめるゲーム体験の提供に尽力しています。

システム変更により、バランスと実用性の向上が期待される

リーグ・オブ・レジェンドの新スキンとモードに加え、ライアットはゲームプレイシステムにも変更を加えます。まず、チャンピオン選択フェーズ中に他のプレイヤーとポジションを交換できる機能が追加されます。これはコミュニティから強く要望されていた機能です。

予期せぬ変更を防ぐため、サポートは自動的にワールドアトラスアイテムを受け取るようになり、試合開始後に戦略的な交代を行う機会がなくなりました。また、マップの特殊クリーチャーであるアタカンは新たな形態を獲得し、倒したプレイヤーに25%のボーナス効果を与えるようになりました。

もう一つの重要な変更は報酬システムです。新シーズンから、勝利チームのみがボーナスゴールドを獲得できるようになります。これにより、不均衡な逆転劇が減り、序盤からゲームを支配したチームにより多くのメリットがもたらされるようになります。

スピリットブロッサムはリーグ・オブ・レジェンドのビジュアルとストーリーの刷新をリードする

シーズン2の到来とともに、リーグ・オブ・レジェンドは壮大なビジュアルイベントを通して物語とゲームプレイを融合させるという、その特質をさらに強化しました。スピリットブロッサムラインの復活は、新たなビジュアル、マップの再設計、そしてユナラの登場を繋ぐ糸として機能しています。

ライアットゲームズは、MOBAをゲームプレイだけでなく、美的感覚や物語体験としても魅力的なものにすることに注力しています。新フェーズは4月30日に正式に開始され、新たなコンテンツ、テーマイベント、そしてもちろん息を呑むほど魅力的なスキンの数々でコミュニティを沸かせることが期待されています。

ステファニ・コウト
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ジャーナリストとして訓練を受け、情熱はゲーマーです!ゲーム、トリビア、ガイドについて執筆し、他のプレイヤーがこの素晴らしい世界を探索できるようサポートしています。新しいゲームが登場したら、常に注目し、その体験を素晴らしい記事にまとめたいと思っています。