『スーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグ』の興行成績が振るわなかったにもかかわらず、ワーナー・ブラザース・ゲームズは新たなゲーム・アズ・ア・サービス(GaaS)を開発中だ。この情報は、WBゲームズ・モントリオールのエグゼクティブ・プロデューサーの求人広告が公開されたことで明らかになった。これは、同社が新たな長期プロジェクトに向けて歩み始めた第一歩を踏み出したことを示唆している。.
新作タイトルはまだ公式発表されていないが、ワーナー・ブラザースの作品の中でも最も人気のあるフランチャイズの一つをベースにしたAAAタイトルになる予定だ。DCコミックス、ハリー・ポッター、モータルコンバット、ゲーム・オブ・スローンズといったユニバースが含まれる可能性がある。.

新しい求人広告では、ライブ サービスによるゲーム開発が紹介されています。
ワーナー・ブラザースの公式ウェブサイトに掲載されている求人情報によると、候補者は構想段階から発売後の運用まで、プロジェクトの開発をリードすることになります。さらに、ワーナー・ブラザースは、制作サイクル全体、特にライブサービスゲームの経験を持つプロフェッショナルを求めています。.
このアプローチは、ワーナー・ブラザースが昨年の業績不振にもかかわらず、ゲーム・アズ・ア・サービス(GaaS)モデルを放棄していないことを示しています。ロックステディが開発した『スーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグ』は期待された観客数に届かず、2024年の同社のゲーム部門売上高が41%減少する直接的な要因となりました。.
DC は依然として出版社の主な焦点です。
求人広告ではどのフランチャイズが使用されるかは直接言及されていないものの、新作はDCコミックスの世界を舞台にすることが示唆されています。2月には、DCスタジオの現クリエイティブディレクターであるジェームズ・ガン氏が、ロックステディやネザーレルムを含む複数のワーナー・スタジオと協議し、ゲーム分野でのブランド拡大の新たな機会を模索していることを認めました。.
さらに、ワーナー・ブラザースは6月に、最大のフランチャイズに特化するための社内再編を発表しました。その中には、DC、ハリー・ポッター、モータルコンバット、ゲーム・オブ・スローンズなどが含まれました。これにより、新作ゲームがこれらのIP、特にゲーム市場で未開拓の大きな可能性を秘めたDCのIPをベースにしたものになる可能性が高まっています。.

最近の歴史により、ワーナー・ブラザース・ゲームズはプレッシャーにさらされている。
『ゴッサム・ナイツ』の開発スタジオであるWB Games Montréalも、近年は失敗に終わっています。2022年にリリースされたこのゲームは、一般ユーザーと批評家の両方から冷ややかな評価を受け、ゲーム・アズ・ア・サービスではなかったにもかかわらず、期待されたほどのインパクトを生み出すことができませんでした。.
昨年12月、ワーナー・ブラザースはスタジオの開発者99人を解雇し、この新プロジェクトへのプレッシャーはさらに高まりました。今回、新たなAAAタイトルへの賭けは、ライブサービス形式に内在するリスクを承知の上で、競争の激しいゲーム市場における存在感を取り戻そうとする試みを示しています。.
戦略は、論争の的となっているモデルへのこだわりを示しています。
『スーサイド・スクワッド』の失敗は、決して特異な事例ではありませんでした。ゲーム・アズ・ア・サービス(GaaS)モデルは、ユーザー基盤の維持を継続的なエンゲージメントと定期的なアップデートに大きく依存しているとして批判にさらされてきました。近年、このアプローチでリリースされたいくつかのタイトルは、発売から数ヶ月以内に開発中止となっています。.
それでも、ワーナー・ブラザース・ゲームズはこのフォーマットの探求を継続する決意を固めているようだ。求人要項によると、このプロジェクトでは「ゲームのライフサイクルをアクティブに保つ」ための戦略的リーダーシップが求められるとされており、製品の継続的な性質を裏付けている。.

