任天堂は、従来のデジタル広告プレゼンテーションである6月にNintendo Directの別のエディションを開催する予定です。セクターにリンクされた情報源によって得られた情報は、日本企業の新しいコンソールであるSwitch 2の発売近くで送信が行われることを示しています。イベントは通常、今年の主要な広告を集中するため、ファンの間では期待が高くなります。
2012年以来、2016年を除いて、同社は6月を戦略的なウィンドウとして使用して、新しいゲームと更新を促進しています。 2025年版は標準に従うはずですが、新世代のハードウェアのデビューをマークするために注意を払っています。公式の発表はまだ行われていませんが、パートナー開発者と専門のジャーナリストからの兆候はこの方向を指摘しています。
新しいコンソールは、音声コミュニケーションと以前のタイトルとの互換性に焦点を当てます
Nintendo Switch 2がプレゼンテーションのハイライトになるはずです。確認されたニュースの中には、ビルドインマイクを介してプレイヤー間の会話を可能にするネイティブの音声リソースであるGameChatがあります。関数をアクティブにするには、携帯電話番号をNintendoアカウントにバインドする必要があります。このサービスは、オンラインプランの署名がないユーザーであっても、2026年3月まで無料になります。
オリジナルのスイッチゲームとの互換性も保証されています。 The Legend of Zelda:Echoes of Wisdom、PokémonScarlet、Super Mario Odysseyなどの人気のタイトルは、パフォーマンスの改善とゲームシェアサポートを受け取ります。これは、友人と進歩を共有できるツールです。この戦略は、現在のユーザーベースに対する会社のコミットメントを強化し、新しいコンソールへの移行を促進します。
広告には未発表のゲームが含まれ、予想されるリマスターされている必要があります
予想されるゲームの中には、Donkey Kong:BananzaとDrag X Driveが特にSwitch 2用に開発されています。開示された詳細がなくても、これらのタイトルはすでに最も引用されているものの中でこれらのタイトルを強調しています。さらに、Metroid Prime 4:BeyondやPokémonLegends:ZAのような他のビッグネームも、リリース日と未発表のゲームストレッチでイベントに再び現れるはずです。
ただし、任天堂は、新しい視聴者を引き付け、ベテランプレーヤーの関心を再燃させる戦略の一部として、クラシックの再尿を発表するかもしれません。特許と更新されたブランドの最近の記録は、伝統的なフランチャイズの復帰を示唆しており、更新されたグラフィックスと新しいゲームモードでの再起動の期待を高めました。
任天堂は、新しいプロジェクトと戦略的パートナーシップで聴衆を拡大しようとしています
独占的なゲームに加えて、同社は直接使用して、独立したスタジオや大規模な国際的な生産者とのパートナーシップを促進する必要があります。したがって、これらの契約は、直接的なライバルに関連して新しい競争コンソールのカタログを維持するための基本です。また、2026年に予定されている一部の証券が予告編またはティーザーで予想されることも期待されています。
また、マリオの新しい3Dゲームが目を引きます。キャラクターの2番目の映画のリリースは4月に予定されています。これは、前例のないタイトルのコマーシャルフックとして機能する可能性があります。映画製品と排他的なゲームの組み合わせは、同社の戦略に効果的であり、スーパーマリオオデッセイの成功を繰り返すことができます。