Nintendo Switch 2は木曜日に到着し、ポケモンのプレイヤーにとって重要な斬新なものです。 2022年にリリースされたタイトルのポケモンスカーレットとバイオレットは、60 fpsで4K解像度と安定した性能をアクティブにするパッチを獲得しました。このアップデートは、プレミア以来ゲームを否定的にマークしてきたグラフィックと流動性の問題を解決します。
プレイヤー間の良いレセプションがあっても、タイトルはロックと視覚的な失敗に対する永続的な批判に直面していました。現在、新しいコンソールにより、現在の標準に近い技術体験が期待されています。

新しい世代のコンソールは、古いエラーの修正に焦点を当てています
Switch 2は、以前のモデルの制限を克服するという使命で市場にヒットします。約束の1つは、ポケモンスカーレットとバイオレットの場合のように、大勢の視聴者のゲームを傷つけるボトルネックを排除することです。最初のテストでは、更新されたパフォーマンスは、環境、戦闘、および全体的な動きの負荷における目に見える進化を示しています。
任天堂は、過去2年間にいくつかのパッチを開始し、最も深刻な問題を調整しようとしています。しかし、それらのどれも望ましい安定性を提供することができませんでした。ハードウェアの変更により、任天堂は、シリーズの技術的パフォーマンスからより多くを期待しているプレイヤーの自信を取り戻そうとしています。

視覚的な改善は、パルデアの経験を変えます
新しいアップデートにより、PokémonScarletとVioletにはより鮮明なグラフィックがあり、流動的なゲームプレイが増えています。以前は遅くなったオープンエリアは、より大きな定義と穏やかな動きでレンダリングされています。 New Nintendo Switch 2グラフィックチップを使用すると、より激しい戦いでも迅速な移行と安定性が保証されます。
違いは最初の数分で顕著です。かつて突然のカットに苦しんでいたアニメーションは、中断することなく実行され始めました。シナリオの要素は深さとより現実的なライトを獲得し、ゲームのオープンワールドの提案を評価します。

他の人気のあるタイトルも最適化されます
任天堂は、他のカタログゲームも最適化されたバージョンを受け取ると述べました。、 Echoes of WisdomやLink's Awakeningなどのタイトルが含まれます。目標は、コンソールライブラリの寿命を拡大し、ユーザーに追加費用なしで改善を提供することです。
ただし、すべての更新がこのモデルに従うわけではありません。 Metroid Prime 4やBreath of the Wildのようなゲームには、コンテンツとパフォーマンスが強化された新しいハードウェア用のユニークなバージョンがあります。これらのエディションには、プレイヤーのコミュニティを分割できる追加の支払いが必要です。
この戦略は、世代間の段階的な移行を明らかにしています。一部の有価証券は無料で恩恵を受けますが、他の証券は新しいバージョンまたは特定のパッケージの購入にリンクされます。