Microsoftは、Haloフランチャイズを競合するコンソールに拡大することで、大胆な一歩を踏み出そうとしている可能性があります。噂によると、Halo:Master Chief Collectionは、PlayStation 5とNintendo Switch 2のためにリリースでき、ゲームをより多くの視聴者に導くという企業の戦略を強化します。
情報は、Insider Natethehateによってリリースされ、Windows CentralのジャーナリストであるJez Cordenが彼女を支持した後、強さを獲得しました。これまで、マイクロソフトは他のプラットフォームへのタイトルの到着を公式に確認していませんが、ここ数ヶ月の同社の姿勢の変化は、この可能性が現実であることを示唆しています。
Microsoftはゲームカタログを他のプラットフォームに拡張します
ここ数か月で、MicrosoftはXboxから他のプラットフォームまで以前に排他的なタイトルを提供しています。 Sea of Thieves、Grounded and Hi-Fi RushのようなゲームはPS5に到着し、Forza Horizon 5は今年ソニーのコンソールの発売を予定しています。
ケースハロー:マスターチーフコレクションは本当にPS5とスイッチ2に到着し、フランチャイズのマイルストーンになります。このシリーズは常にXboxの主要なシンボルの1つであり、他のプラットフォームへの拡張はMicrosoftのビジネスモデルの大きな変化を表すことができます。
アナリストは、この戦略がプレーヤーの基盤を増やし、最も人気のあるシリーズを中心にコミュニティを強化することを目的としていると評価しています。したがって、MicrosoftはPlayStationとNintendo Switchにゲームを持ち込むことで、コンソールの販売だけに依存せずに、より大きな経済的リターンを生み出すことができます。
Xboxの排他性には、日がカウントされる場合があります
HaloがPS5とSwitch 2に到着する可能性があることは、Microsoftの独占性の将来に関する疑問を提起します。同社は、従来のハードウェア販売モデルから距離を置いており、プラットフォーム間の収束に賭けているようです。
Forza Horizon 5がPlayStationに向かう途中で、他の象徴的なフランチャイズが同じ道をたどることができるという期待が期待されています。アナリストは、マルチプラットフォームバージョンを獲得するために、Gears of WarとStarfieldが今後のゲームとして可能な限り言及することがよくあります。
この変更は、Xboxゲームパスの成長とゲームのデジタル配信を優先するMicrosoftの新しい戦略内で理にかなっています。したがって、他のプラットフォームに大きなフランチャイズをもたらすことは、市場での地位を統合するための自然なステップになる可能性があります。
MicrosoftはPS5およびSwitch 2のHaloリリースを確認しません
現在まで、マイクロソフトは噂について公式に話をしていません。ただし、タイトルを他のコンソールに拡大するという決定は、HaloがPS5とSwitch 2に到着したことは時間の問題である可能性があることを示唆しています。
確認された場合、この変更はMicrosoft Operamのファーストパーティスタジオの方法を再定義することができます。同社は、新しい配信モデルに対して開かれていることをすでに示しています。したがって、他のプラットフォームでのHALOの存在は、硬直した排他的な年齢が終わりに近づいていることの兆候である可能性があります。
プレイヤーにとって、Xboxエコシステムの外でHaloをプレイする可能性は、フランチャイズの新しい時代を表しています。ただし、Microsoftがこの傾向に従うと、ゲーム市場はコンソール間の制限がますます柔軟になるフェーズに入ることができます。