パブリッシャーのWangyuan ShengtangとデベロッパーのAurogon Shanghaiは、中国神話にインスパイアされた新作シングルプレイヤーアクションRPG『Swords of Legends』を正式に発表しました。以前は『Gujian 4』として知られていたこのゲームは、東洋の伝説と伝統に満ちた世界を舞台に、映画のような体験を約束します。.
Unreal Engine 5で開発された本作は、奥深い物語、分かりやすい戦闘、そして生と死の移り変わりが織りなす世界を特徴としています。本作により、Gujianシリーズはベテランプレイヤーと新規プレイヤーの両方を魅了する続編をリリースします。.

伝説の剣:生者と死者の間の旅。
『ソード・オブ・レジェンド』では、プレイヤーは冥界の執行者、つまり迷える魂を導き、後悔を乗り越える手助けをする役割を担う人物として描かれます。舞台設定はファンタジーと中国の民間伝承を直接的に融合させており、牛頭や馬面の守護神といった生き物が登場し、冒険を通して仲間として活躍します。.
物語のアプローチは、よく知られた伝説を単に語り直すだけにとどまりません。出会う魂それぞれが、魂を生の世界へと繋ぎ止める苦しみと欲望を刻み込んだ、独自の物語を持っています。このアプローチは、没入感だけでなく、物語の中で際立つ感情豊かな瞬間も保証します。.
可能性がたくさんある、アクセスしやすい戦闘。
過酷な難易度設定のゲームとは異なり、『ソード・オブ・レジェンド』はあらゆるタイプのプレイヤー向けにバランスの取れた戦闘に重点を置いています。ソウルキャプチャーシステムはストーリーとゲームプレイの両方に連動しており、モンスターの魂を召喚して戦闘を支援できます。中には主人公と連携して攻撃を仕掛けてくるものもおり、戦闘に戦略的な多様性をもたらします。.
さらに、探索ではキャラクターを強化し、スキルのカスタマイズオプションを増やす特別なアイテムが手に入ります。この柔軟性により、各プレイヤーは直面する課題に応じてプレイスタイルを調整できます。.
Gujian フランチャイズの独立した続編。
本作はGujianシリーズの公式後継作ではありますが、完全に独立したプロットを特徴としています。つまり、物語を理解するために前作をプレイする必要はありません。既存の世界観を拡張しつつも、新規ファンにとっての入り口となる、独立した物語を提供することを目指しています。.
大規模開発
プロジェクトは2021年に開始されましたが、2024年以降、新たな投資を確保し、制作規模を拡大したことで、勢いを増しました。Unreal Engine 5を採用することで、開発チームは予算上の制約に直面しながらも、ゲームのビジュアルクオリティとスケールの向上を目指しました。現在、『ソード・オブ・レジェンド』は制作の最終段階にあり、スタジオの進捗状況を示す最初のトレーラーが公開されています。.

