噂によると、マイクロソフトは2027年に発売予定の新型ポータブルXboxコンソールを開発中とのこと。マイクロソフトはNintendo Switchと同様のドッキングシステムを組み込む予定で、これによりデバイスをポータブルモードで使用したり、テレビに接続したりできるようになる。
Windows Centralウェブサイトでこの情報が発表され、Microsoftが開発するモデルにはドックが搭載されることが強調されました。この機能は、ユーザーによるプラットフォームとのインタラクション方法を大きく変え、モバイルデバイス上でも従来のゲーム機に近い体験を提供することになるかもしれません。
進行中の2つのプロジェクトが期待を高める
マイクロソフトは自社モデルに加え、メーカーASUSと共同で、別の携帯型ゲーム機プロジェクトに取り組んでいると報じられています。報道によると、このバージョンは早ければ2025年にも登場し、2027年発売予定のモデルとは異なる機能に重点が置かれているとのことです。
ASUSが製造するコンソールは、ROG Allyなどの既存のデバイスに近いアプローチを取ることになります。Xboxチームが開発するコンソールは、様々なデジタルストアのサポートを含む、ブランドのエコシステムとのより深い統合を目指しています。
Steam、Epic Games Store、Microsoft Storeといったプラットフォームとの互換性は、最も頻繁に言及される機能の一つです。この機能が実装されれば、Xbox本体で他プラットフォームのタイトルにアクセスできるようになる画期的な一歩となるでしょう。
同社は求人広告を掲載し、Qualcomm製チップの採用を示唆したことで憶測を呼んでおり、同社の携帯型ゲーム機への注力が強まっている。マイクロソフトはこれらの詳細をまだ公式に認めていないものの、その証拠は、強力で野心的なプロジェクトであることを示唆している。
打ち上げは2027年から2028年の間になる可能性がある
期待されているにもかかわらず、新型ポータブルXboxが2027年に発売されるという保証はない。同社に近い情報筋によると、正式発表は早ければ2025年になる可能性もあるが、市場への登場は2028年まで遅れる可能性があるという。
Activision Blizzardによる買収プロセス中に、FTCが公開した文書には遅延の可能性が示唆されていました。しかし、このプロジェクトは引き続き進行中であり、Microsoftのチームによって開発が進められています。
ハイブリッドコンソールへの移行は、モバイル性とパフォーマンスを融合させ、多様なゲーマープロファイルに対応したいという同社の意欲を示している。これにより、Xboxの市場における位置付けが変わり、このセグメントにおける現在の優位性であるNintendo Switchに新たな選択肢を提供できる可能性がある。
現時点では、すべての情報は噂の域を出ていません。Microsoftが開発を進め、リリース戦略を策定するにつれて、今後数年以内に公式発表が行われると予想されます。