ニンテンドースイッチ2に関する最大のリークの1つは、中国のファンによるテクニカル分析の後に現れ、インターネットで公開されました。新しいコンソールマザーボードは、中国市場の再販サイトに登場し、完全な分解を可能にしました。これにより、ハードウェアに関する詳細な画像と前例のない情報がオンラインでリリースされました。
新しいスイッチには、任天堂専用に作成されたNVIDIA T239チップが装備されます。 RAM LPDDR5Xメモリ、高速ストレージ、より高度なグラフィックスをもたらします。
Nintendo Switch 2からの新しいリークが中国で起こりました
コンテンツは、電子コンポーネントの詳細な分析として知られているGeekerwanチャネルによってリリースされました。得られたプレートはまだ機能していませんが、オンになっています。したがって、噂ですでに流通している部分的なテストと、さまざまな仕様の確認を可能にしました。
チップエンジニアリングとパフォーマンスシミュレーションに基づく分析は、新しいコンソールが現在のバージョンのパフォーマンスの最大7倍に達することができることを示しています。
SOC T239は、現代の建築とエネルギー効率を組み合わせています
Nintendo Switch 2の中心は、8つの皮質-A78C CPU CPUとAmpereアーキテクチャに基づくGPUを組み合わせたカスタムチップであるSoci Nvidia T239です。各プロセッサコアには256 kbのL2キャッシュがあり、システムは4 MBのL3キャッシュを共有しています。チップの製造は、エネルギー効率とトランジスタ密度を優先する8 nmノードの高度な変動であるSamsung 8Nプロセスに従います。
1,536のCUDA核を持つGPUは、元のスイッチで使用されているTegra X1チップからの顕著な飛躍を表しています。それぞれ2つのフロープロセッサ(SMS)を備えた6つのテクスチャ処理クラスター(TPC)で編成されています。さらに、グラフィックユニットは、従来のRTX 30ラインよりもRTX 40シリーズで使用されるADA Lovelaceアーキテクチャに近いものです。
DLSS(Deep Learning Super Sampling)やRay Basic Tracingなどの最新のテクノロジーをサポートすることで、新しいGPUはコンソールのグラフィックの可能性を大幅に拡大します。分析によると、チップダイは207mm²で、以前のグラフィックプロセッサのサイズの2倍です。つまり、これは、処理能力が高く、複雑なグラフィックスのスペースが増えることを示しています。
クイックメモリと拡張ストレージは、技術的なアップグレードを強化します
リークで確認されたもう1つのポイントは、それぞれ2つの6 GB LPDDR5Xメモリチップの存在です。したがって、128ビットバスで合計12 GB。 8,533 mt/sの最大仕様により、この構成により高い帯域幅が保証されます。ただし、コンソールの最終バージョンは、ポータブル使用でエネルギーを節約するために低速で動作する必要があります。
また、SK Hynixが製造した256 GB UFS 3.1チップを含めると、内部ストレージも進化します。これは、フラッシュメモリが32 GBしかなく、読み取り速度と記録速度がはるかに低い以前のモデルと比較して、大幅な改善を表しています。
シミュレーションは、元のスイッチの7.5倍のパフォーマンスを示しています
マザーボードはまだ完全な機能状態にないため、GeekerwanはGA107ノート2050ノートブックを使用してSOC T239の動作をシミュレートしました。したがって、頻度とエネルギー消費を制限する場合、テストはポータブルモードとドックモードの両方で現実的なシナリオを再現しようとしました。
ドックモードでは、GPUは755 MHzに達し、CPUは998 MHzで実行されます。この設定では、テストでは、DLSSサポートを備えたGTX 1050 Tiと同様のパフォーマンスを推定し、3DMARK Time Spyベンチマークで約2,100のスコアがあります。すでにポータブルモードで、GPUは421 MHz、CPUは1.1 GHzのCPUであるため、シミュレートされたパフォーマンスはGTX 750 TIのパフォーマンスと同等であり、同じテストで約1,300ポイントを獲得しています。
このパフォーマンスは、最初のスイッチで最大7.5倍のジャンプを表していますが、Nvidiaの最初の期待は最大10倍のパワーを投影していません。
要求の厳しいゲームは、適応的な解像度とDLSSで実行する必要があります
シミュレーションに基づいて、Cyberpunk 2077やBlack Myth:Wukongなどの人気のあるゲームとヘビーゲームは、Nintendo Switch 2で実行できるようになります。ドックモードでは、サイバーパンク2077は、720pの内部解像度から、DLSSを使用して1080pまでに30フレームに達するはずです。ポータブルモードでは、内部解像度は360pに低下し、30〜40フレームを維持できます。
黒い神話の場合、Wukongの場合、推定によると、ゲームは626pの内部解像度とバランスの取れたDLSSでドックモードで30 fpsに到達できることを示しています。ラップトップでは、解像度が低く、DLSSが有効になっていても、パフォーマンスはより限られています。
Monster Hunter Wilds、Kingdom Come:Deliverance 2とCall of Dutyなどの他のタイトルも予測に登場します。パフォーマンスは、変数ですが、PlayStation 4などの過去の世代コンソールの緊密な体験を指し示し、最新のアップスケーリングテクノロジーの利点を示しています。
Nintendo Switch 2 CPU Limitedは新世代の弱点です
グラフィックの前進にもかかわらず、 Switch 2 ボトルネックになる可能性があります。ポータブルでは1.1 GHzとドックモードで998 MHzモードのみが多いことが多いため、最も要求の厳しいタスクのパフォーマンスは、スチームデッキなどのライバルよりも低いはずです。シミュレートされたテストでは、Geekbench 6のマルチコアスコアは約2,500ポイントで、Valveのコンソールパフォーマンスの約3分の2を表しています。
リークは、すでに推測されているいくつかの情報を確認しますが、新しい任天堂のスイッチから何を期待するかについての具体的なデータももたらします。マザーボード、SOC T239の詳細、実際のゲームのパフォーマンスシミュレーションの実際の画像により、コンテンツは任天堂の将来のコンソールに関する主要な技術的ソースになりました。