長年にわたり、 荒川弘氏が の最初の映像化作品を嫌っていた 。 しかし、脚本家の 相川翔氏 はこの説を否定した。彼によると、荒川氏は映像化を承認しただけでなく、作品世界の創造にも積極的に参加していたという。
にエンディングの変更を個人的に依頼した 、スタジオボンズ。 漫画が まだ初期段階だったため、自身の物語のネタバレを避けたかったのだ。そのため、制作側は原作者の厳格な指示に従い、作品の本質を維持した。その奇妙なルールの中には、バイクの使用や錬金術で空を飛ぶキャラクターの登場を厳しく禁じたものもあった。
当時、スクウェア・エニックスの担当者はすべての脚本会議を傍聴し、少しでも疑問が生じればすぐに荒川弘氏に連絡を取っていた。そのため、よりダークなバージョンの『 鋼の錬金術師』が誕生したとはいえ、それは直接的かつ敬意を払った協力関係から生まれたものだった。多くの人が『鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST』 の忠実さを好む一方で の、原作版は作者自身によって公認された別バージョンとして存在している。この関与によって、エルリック兄弟が経験するドラマは、当初意図されていた感情的な重みを保つことができたのだ。
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