ベセスダは今週火曜日(22日)に、『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』のリマスター版をリリースしました。スタジオは2006年に発売されたRPGをUnreal Engine 5で完全リメイクし、オリジナルの構造を維持しながら、新世代のプレイヤーをターゲットとしたビジュアルとシステムの改善を加えました。
新バージョンは、ベセスダのパートナースタジオであるVirtuosによって開発されました。同シリーズのクリエイティブディレクターであるトッド・ハワード氏によると、「リマスター」という名称が選ばれたのは、「ゲームはオリジナルタイトルの骨組みを多く残している」ためです。ビジュアル面は大幅に刷新されましたが、アドベンチャーのストーリーと構成はクラシックに忠実です。
現代的なグラフィックだが魂は保たれている
リマスター版には、約20年前にリリースされたゲームの追加コンテンツ(拡張パック「ナイツ・オブ・ザ・ナイン」や「シヴァリング・アイルズ」など)がすべて含まれています。開発者は、キャラクターモデル、ライティング、アニメーション、視覚効果に重点を置き、技術的な要素を一から再構築しました。
ゲームには、よりクリーンで直感的な新しいインターフェースと、アップデートされたサウンドエフェクトも搭載されています。戦闘システムには、触覚的な操作、新しいパーティクル要素、そしてオリジナル版にはなかったダッシュ機能が追加されました。さらにハワード氏は、「Oblivionのアイデンティティを損なうことなく、現代のプレイヤーにとってよりアクセスしやすく、エキサイティングなものにすること」が目標だったと強調しました。
スカイリムの影響は新しい進行システムに現れる
チームはレベルアップシステムを刷新し、スキルベースの成長といった『スカイリム』のシステムを取り入れました。これにより、プレイヤーはより自由に自分のプレイスタイルに合わせてキャラクターをカスタマイズできるようになります。
このゲームでは、プレイ可能な様々な種族に合わせて新たなボイスオーバーも収録されています。声優陣はキャラクターに命を吹き込むためにセリフを再録しましたが、開発者はオリジナル版のクラシックで風変わりなセリフシステムをそのまま残しました。多くのファンにとって、この決定はリマスター版のノスタルジックな雰囲気をさらに強めています。
Game Passで即時リリース
『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』は、 PlayStation 5、Xbox Series X|S、PCでダウンロード開始となりました。Microsoftのエコシステムでは、Game Passで直接プレイ可能となり、新バージョンへのアクセスがさらに広がりました。
『Oblivion Remastered』は、スタンダード版がR$265.90、デラックス版がR$319.90で販売中です。デラックス版には、限定コスメティックアイテム、リマスター版サウンドトラック、開発アートを収録したデジタルブックが付属します。両バージョンともSteamとXboxストアからダウンロード可能です。
堅実な基盤と大幅な改良により、『オブリビオン リマスター』は懐かしさと革新性を両立させ、シリーズのベテランプレイヤーと新規プレイヤーの両方をターゲットにしています。しかし、ベセスダは『モロウウィンド』など、このフランチャイズの他の旧作にも同様のアプローチを適用する予定があるかどうかについてはまだ明らかにしていません。