O diretor Zach Cregger confirmou que o próximo filme de Resident Evil seguirá um caminho totalmente novo, deixando de lado personagens clássicos da franquia. A proposta é criar uma trama inédita, ambientada no universo dos jogos da Capcom, mas sem repetir narrativas já exploradas. Entre os nomes ausentes está o querido Leon S. Kennedy.
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Cregger afirma que a produção será fiel às regras e à atmosfera dos games, ao mesmo tempo que aposta em novos protagonistas e desafios. O longa, previsto para setembro de 2026, pretende oferecer aos fãs uma experiência inédita nas telonas.

Direção aposta em inovação dentro do universo Resident Evil
De acordo com o diretor, a decisão de não trazer Leon ou outros heróis clássicos não significa um distanciamento do material original. Pelo contrário, o enredo buscará capturar a essência de tensão e sobrevivência que tornou a franquia famosa. Ao optar por personagens inéditos, o filme abre espaço para surpresas e evita comparações diretas com as histórias já consolidadas nos jogos.
Foco no clima de suspense e terror característico da série
Cregger destacou que pretende reproduzir nas telas a sensação intensa dos games, onde o jogador se vê encurralado em ambientes escuros e ameaçadores. A promessa é de um roteiro que conduza o público por uma jornada crescente de perigo, explorando o medo do desconhecido e a luta pela sobrevivência.
Novo reboot sob o selo da Sony Pictures
O projeto marca o segundo reboot cinematográfico de Resident Evil, agora sob a supervisão da Sony Pictures. Além de dirigir, Cregger assina o roteiro, e o ator Austin Abrams, conhecido por sua atuação em Euphoria, deve assumir o papel principal. O lançamento está marcado para 18 de setembro de 2026, e a expectativa é que o filme se destaque justamente por não tentar replicar tramas já conhecidas.
Uma carta de amor aos fãs da franquia
Para o cineasta, essa nova abordagem não é apenas uma estratégia criativa, mas também um gesto de respeito à base de fãs. Ao preservar a essência do universo Resident Evil e, ao mesmo tempo, apresentar algo inédito, a produção busca agradar tanto veteranos quanto novos espectadores. A intenção é entregar uma história que dialogue com a atmosfera dos jogos, mas que ofereça um olhar fresco e surpreendente sobre o terror que define a saga.
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