Sony testa inteligência artificial em personagens do PlayStation

A Sony está experimentando inteligência artificial para aprimorar a interatividade de personagens em suas franquias do PlayStation. Um vazamento revelou uma demonstração interna na qual Aloy, protagonista de Horizon Forbidden West. No vídeo, ela responde a perguntas feitas por um jogador em tempo real, utilizando voz sintetizada e expressões faciais condizentes com suas falas.
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O vídeo, inicialmente acessado pelo The Verge, foi removido do YouTube, mas gerou repercussão na indústria. Narrado por Sharwin Raghoebardajal, diretor de engenharia de software da Sony Interactive Entertainment, o material mostra um protótipo desenvolvido em parceria com a Guerrilla Games. A iniciativa faz parte de um projeto experimental da Sony, que investiga como a IA pode criar experiências mais imersivas nos games.

Para alcançar esse nível de interatividade, a empresa utiliza tecnologias avançadas. Algumas são a conversão de texto para fala da OpenAI e os modelos de linguagem GPT-4 e Llama 3. A tecnologia própria Emotional Voice Synthesis (EVS) é responsável pela voz da personagem, enquanto o sistema Mockinbird cuida da sincronização labial e das expressões faciais. A demonstração ocorreu em um PC, mas, segundo Raghoebardajal, poderia rodar no PlayStation 5 com algumas adaptações.
IA já impacta o desenvolvimento de jogos e gera debates na indústria
O uso da inteligência artificial vem crescendo no setor de games, com 49% dos 3.000 desenvolvedores entrevistados na pesquisa da Game Developers Conference (GDC) 2024 afirmando que já utilizam ferramentas de IA generativa no trabalho. Empresas como a Activision também exploram a tecnologia, mas enfrentam críticas, como no caso recente do uso de imagens geradas por IA em campanhas de marketing.
A adoção de IA nos jogos abre possibilidades inéditas, permitindo maior interatividade e novas formas de narrativa. No entanto, a tecnologia também levanta preocupações sobre seus impactos na criatividade e no papel dos desenvolvedores humanos. Enquanto algumas empresas veem a IA como um caminho para otimizar processos e reduzir custos, parte da comunidade teme que o uso excessivo possa comprometer a identidade artística dos jogos.

Tecnologia pode revolucionar a forma como jogadores interagem com os games
Embora a Sony ainda não tenha anunciado oficialmente planos para implementar a IA em futuros lançamentos, a demonstração com Aloy sugere um interesse crescente na tecnologia. Raghoebardajal descreveu o experimento como “um vislumbre do que é possível”, sem detalhar como ele poderia ser aplicado em games comerciais.
Se desenvolvida corretamente, a IA pode transformar a forma como os jogadores interagem com NPCs (personagens não jogáveis), tornando as interações mais dinâmicas e personalizadas. No entanto, desafios técnicos e criativos ainda precisam ser superados antes que essa inovação se torne um padrão no mercado.
Por enquanto, o teste da Sony é um indicativo de que a indústria está caminhando para um futuro onde a inteligência artificial pode desempenhar um papel fundamental na evolução dos games. A questão que permanece é: até que ponto essa tecnologia será usada para aprimorar a experiência do jogador sem comprometer o trabalho humano por trás da criação dos jogos?
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