O sistema de classes de feiticeiros em Jujutsu Kaisen é um dos pilares do universo da obra. Ele não serve apenas para medir força, mas também define o tipo de missão, o nível de risco e o prestígio de cada personagem. Portanto, compreender esses graus ajuda a entender decisões importantes do enredo e a evolução dos protagonistas.
Classes de feiticeiros: Jujutsu Kaisen

O Grau 4 representa o ponto de partida. Aqui estão feiticeiros iniciantes, ainda em fase de aprendizado prático. Normalmente, eles enfrentam apenas maldições fracas e atuam sob supervisão. Contudo, fatores políticos interferem diretamente nesse sistema. Maki Zenin, por exemplo, permanece nesse grau não por falta de habilidade, mas por sabotagem interna do próprio clã.
Em seguida, o Grau 3 reúne feiticeiros intermediários. Embora ainda sejam considerados novatos, eles já lidam com ameaças reais. Além disso, esse grau costuma servir como teste psicológico, já que muitos não conseguem lidar com o medo constante. Miwa, Nobara Kugisaki e Mai Zenin demonstraram evolução clara durante o arco do intercâmbio entre Kyoto e Tóquio, mostrando que o Grau 3 exige mais do que técnica.

O Grau 2 marca uma virada importante. Feiticeiros desse nível já podem realizar missões solo, assumindo total responsabilidade pelas decisões em combate. Dessa forma, o domínio de energia amaldiçoada precisa ser consistente. Personagens como Panda, Momo e Megumi Fushiguro se destacam por sua versatilidade e leitura de batalha, características essenciais nesse estágio.

Logo acima está o Semi Grau 1, uma espécie de avaliação final. Para alcançá-lo, o feiticeiro precisa de recomendação e deve completar missões de alto risco acompanhando superiores. Assim, esse grau indica que o personagem está pronto para entrar na elite. Toge Inumaki e Noritoshi Kamo se enquadram aqui, cada um com técnicas extremamente perigosas.

O Grau 1 representa o auge dentro do padrão jujutsu. Esses feiticeiros enfrentam maldições de alto nível e são referências dentro da sociedade. Nanami Kento e Aoi Todo exemplificam bem esse grau, unindo experiência, inteligência tática e poder bruto.

Por fim, o Grau Especial foge de qualquer lógica tradicional. Ele é reservado a indivíduos com habilidades anormais, impossíveis de medir. Gojo Satoru e Yuta Okkotsu são exemplos claros de forças capazes de alterar o equilíbrio do mundo jujutsu.

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