Vazamento revela novos detalhes de Resident Evil Requiem

Stefani Couto
Jornalista por formação, gamer por paixão! Escrevo sobre games, curiosidades e guias para ajudar outros jogadores a explorarem esse universo incrível. Se tem um jogo novo...

Um novo vazamento sobre Resident Evil Requiem agitou a comunidade de fãs e trouxe detalhes importantes sobre a jogabilidade do próximo capítulo da franquia. De acordo com as informações divulgadas por um insider confiável, o jogo contará com áreas abertas em Raccoon City, exploração em veículos e um sistema de combate mais brutal e estratégico, inspirado em The Last of Us Part 2.

Essas revelações chegam em um momento importante, já que a Capcom se prepara para mostrar oficialmente o gameplay nos próximos dias. Caso os detalhes se confirmem, Resident Evil Requiem pode marcar uma virada significativa na forma como a série aborda ação, sobrevivência e exploração, mantendo o DNA de horror, mas expandindo as possibilidades interativas.

Vazamento da gameplay de Resident Evil Requiem
Vazamento da gameplay de Resident Evil Requiem

Raccoon City em formato aberto com exploração em veículos

O vazamento indica que Raccoon City será apresentada com mapas mais amplos e interligados, permitindo ao jogador atravessar regiões utilizando veículos. Embora já tenha havido momentos de condução em jogos anteriores, essa pode ser a primeira vez que a mecânica se integra de forma contínua à exploração, tornando-se parte essencial do ritmo de jogo.

Combate inspirado em The Last of Us Part 2

Outro ponto revelado é que Leon Kennedy terá sequências de combate mais intensas, com foco em furtividade, interações corpo a corpo e encontros meticulosamente planejados. A influência de The Last of Us Part 2 promete trazer um tom mais realista e violento às batalhas, acompanhando a maturidade do personagem e aumentando a tensão das confrontos.

Enquanto Leon aposta no combate direto e furtivo, Grace Ashcroft trará uma abordagem centrada na criatividade e na interação com o cenário. Segundo o insider, ela poderá manipular objetos e usar a iluminação como parte do ciclo de sobrevivência, incentivando estratégias diferentes a cada situação.

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Jornalista por formação, gamer por paixão! Escrevo sobre games, curiosidades e guias para ajudar outros jogadores a explorarem esse universo incrível. Se tem um jogo novo na área, estou sempre de olho e pronta para transformar a experiência em um bom artigo.