A expansão Elden Ring Nightreign chega oficialmente em 30 de maio, mas já causa polêmica entre críticos especializados. As primeiras análises divulgadas pela imprensa nesta quarta-feira indicam uma mudança radical na fórmula consagrada da FromSoftware. O foco agora está no modo multiplayer, o que tem provocado reações mistas e uma recepção mais fria que o esperado.
A expectativa era grande, impulsionada pelo sucesso do primeiro título, que vendeu mais de 30 milhões de cópias até abril. No entanto, a aposta em mecânicas como roguelike e Battle Royale despertou desconfiança em parte do público e da crítica. As mudanças, segundo especialistas, comprometem a experiência solo e alteram profundamente o ritmo da aventura.

Avaliações indicam acertos e falhas na nova proposta da FromSoftware
A nova expansão divide opiniões ao apostar em uma estrutura menos convencional e mais voltada à interação entre jogadores. Sites como WCCFTech e ScreenRant elogiaram a ousadia da desenvolvedora, atribuindo notas altas ao jogo. Para essas publicações, Nightreign representa uma das experiências mais únicas já criadas pelo estúdio japonês.
Por outro lado, veículos como IGN e PCGamesN apontaram problemas de balanceamento no modo solo, design repetitivo de chefes e falhas na progressão. Para muitos analistas, a tentativa de adaptar o universo de Elden Ring para um ambiente multiplayer não foi bem-sucedida. A ausência de clareza nas mecânicas e o ritmo fragmentado foram alvos constantes de críticas.
Além disso, a proposta mais acelerada da expansão desestimula a exploração minuciosa, característica marcante do jogo base. A sensação, segundo alguns críticos, é de que Nightreign abre mão da profundidade narrativa e da liberdade de movimento para priorizar partidas rápidas e combates em grupo. O resultado, embora inovador, carece de polimento e coesão.

Desenvolvedora promete melhorias até o lançamento oficial
A FromSoftware informou que está ciente das limitações apontadas nas análises iniciais. O diretor do jogo, Junya Ishizaki, afirmou que ajustes estão em andamento para melhorar a experiência dos jogadores. De acordo com ele, as críticas fazem parte do processo de refinamento que se estenderá até o último momento antes do lançamento.
A empresa planeja otimizar as sessões multiplayer e corrigir falhas de progressão identificadas nos testes antecipados. A promessa é oferecer partidas mais equilibradas, tanto para quem joga em grupo quanto para quem prefere atuar sozinho. Ishizaki garantiu que o objetivo é proporcionar conforto e satisfação em cada parte do jogo.
A publicadora Bandai Namco também mantém expectativas elevadas para Nightreign. O desempenho do título será observado de perto, especialmente diante do sucesso comercial do jogo anterior. Mesmo que a expansão não atinja os mesmos patamares de crítica, seu sucesso dependerá da capacidade de manter parte da base de fãs ativa e engajada.
Conclusão aponta desafios e possíveis caminhos para Nightreign
Elden Ring Nightreign representa um risco calculado da FromSoftware. A decisão de reinventar a experiência original com foco no multiplayer provocou reações divergentes, o que reflete o desafio de inovar sem perder identidade. Assim, as críticas ressaltam a importância de ajustes para equilibrar acessibilidade e profundidade.
O lançamento oficial será determinante para o futuro da expansão. Caso as atualizações prometidas cumpram seu papel, o jogo poderá recuperar parte do prestígio perdido nas análises preliminares. Contudo, a resposta dos jogadores, especialmente após o lançamento, definirá se Nightreign será lembrado como um passo ousado ou como uma ruptura mal-sucedida.
Notas da crítica para Elden Ring Nightreign
- ScreenRant: 90
- WCCFTech: 90
- PC Gamer: 80
- Gamekult: 70
- IGN: 70
- PCGamesN: 60
- VGC: 60
Além dessas, o agregador Metacritic apresenta as seguintes médias com base nas plataformas:
- PlayStation 5: 78 (com 66 análises)
- PC: 79 (com 39 análises)
- Xbox Series X/S: 86 (com 6 análises)
Enquanto o jogo original, lançado em 2022, conquistou média de 96 pontos nos agregadores de crítica, Elden Ring Nightreign não conseguiu repetir o desempenho. A queda nas avaliações, embora não represente um fracasso, revela que a nova proposta ainda encontra resistência.