La franquicia de Guilty Gear completa más de dos décadas como una de las series de videojuegos de lucha más creativa y sorprendente. Creado por Daisuke Ishiwatari en 1998, la saga de mezcla de roca pesada, magia, ciencia ficción y duelos electrizantes con personajes icónicos. Ahora, a punto de ganar su primer anime, "Guilty Gear Strive: Dual Rulers", que se abre en abril de 2025 en Crunchyroll, los fanáticos viejos y nuevos se preguntan: ¿por dónde empezar?
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Para seguir la historia sin perderse, es importante comprender el orden cronológico de los juegos principales de la franquicia, además de lo que cada uno trajo de novedad. A continuación, explicamos la trama de los títulos principales y sus contribuciones a la evolución del universo de engranajes culpables.

El nacimiento de la magia y los engranajes
Todo comienza en la década de 1990, cuando un colapso tecnológico global paraliza la comunicación y hunde el mundo en el caos. Un hombre conocido solo como el original presenta magia como una solución a la crisis. Con esto, nace una nueva era, en la que Magic Energy reemplaza la tecnología convencional.
En 2015, emerge el proyecto Gear: una iniciativa científica que tenía como objetivo crear formas mágicas de vida. El plan termina generando seres biológicos modificados, los engranajes, programados para obedecer las órdenes humanas. Sin embargo, el primer equipo consciente, justicia, rebeldes y declara la guerra contra la humanidad, comenzando las cruzadas, un conflicto que dura cien años.
Guilty Gear (1998): el comienzo del viaje
Cinco años después de la supuesta derrota de Justice, se celebra un torneo para encontrar nuevos miembros de la Orden Santa de los Caballeros Santos. Sol Badguy, protagonista de la serie, gana la disputa y se enfrenta a una justicia debilitada. Por lo tanto, el juego marca el debut del sistema Air-Dash y los temidos golpes que eliminan al oponente con un solo ataque.
Con un juego frenético y un estilo visual llamativo, el equipo de culpabilidad ganó espacio combinando elementos de manga con intensas peleas.

Guilty Gear X (2000): La aparición de diszicas
La trama se complica por la aparición de Diszy, la hija de la justicia. Aunque pacífica, es cazada por representar un riesgo para la humanidad. Ky Kiske, rival del líder de Sun and Knight, se enamora de ella, comenzando un romance prohibido.
En términos de juego, el título presenta la mecánica que se convirtió en estándar en la serie, como Roman Cancel y el botón de polvo, así como los primeros puertos y revisiones.

Guilty Gear XX (2002): Conspiraciones y revelaciones
Dos semanas después de los eventos de Guilty Gear X, el misterioso I-No, un sirviente de "That Man", manipula varios personajes, incluidos Sol y Ky. La trama se profundiza con el secuestro de Diszyy y el ascenso de organizaciones secretas.
La versión XX se ha hecho conocida por las diversas ediciones lanzadas a lo largo de los años y la adición de MOM MODE, que otorga a los jugadores de combos creativos y el uso estratégico de elementos.

Guilty Gear 2: Obertura (2007): El salto para la acción 3D
Rompiendo el formato tradicional, las apuestas de obertura en las batallas de tiempo real con elementos de defensa de territorio. La historia tiene lugar años después, con Ky ya rey de Illyria y el padre del pecado, criada por Sol. La trama gira en torno al surgimiento de San Valentín, Aria Clone (Justice) y una nueva amenaza global.
Sin embargo, a pesar del cambio de género, el juego amplió el universo de la franquicia, con el patio trasero, una dimensión alternativa donde las leyes de realidad están formadas.

Guilty Gear XRD (2014–2015): La guerra contra Valentines
Dividido en signo y revelación, este arco tiene lugar a fines de la década de 2180. Ramlethal Valentine declara la guerra contra la humanidad, seguida de Elphelt y otras "hermanas". Detrás de ellos está la voluntad universal, una entidad que manipula la dirección de la historia desde el comienzo de la era mágica.
Con los innovadores gráficos 3D de Shading que simulan la animación 2D, XRD redefinió el aspecto de los juegos de lucha. Transformaron el modo de la historia en una película interactiva e introdujeron nuevos personajes, como Jack-O ', una pieza esencial de la trama actual.

Guilty Gear -strive- (2021): el clímax de la saga
Strive concluye los arcos principales de la serie. Sol se enfrenta a su pasado, mientras que Asuka R. Kreutz (ese hombre) intenta corregir los errores del proyecto de equipo. La invasión de la Casa Blanca de Happy Chaos crea el paisaje para batallas decisivas y resoluciones emocionales.
Además del aspecto refinado, el juego trajo el sistema de ruptura de pared, permitiendo transiciones entre áreas durante el combate y ajustes mecánicos para atraer nuevos jugadores sin perder la profundidad estratégica.

Reglas duales (2025): el anime que sigue la historia
Situado después de los eventos de Strive, el equipo de culpabilidad del anime se esfuerza: los gobernantes duales comienzan con Ky abdicando el trono de Illyria para gobernar Vialattea junto a Demazy. La pareja decide oficializar el matrimonio entre humanos y equipo, que genera tensión entre las facciones extremistas. Luego viene Unika, una figura misteriosa que se opone a la unión y promete nuevos conflictos.
Sanzigen Studio producirá el anime y adaptará el estilo visual de la franquicia de televisión.

Aprovechar al máximo el equipo de culpabilidad
Para aprovechar al máximo el equipo de culpabilidad: las reglas duales, vale la pena volver a visitar los juegos principales de la serie, ya sea a través de las versiones UP -to -date o viendo los modos de historia disponibles en las últimas ediciones. La complejidad de la trama puede parecer un desafío, pero recompensa a los jugadores con una narración rica, llena de giros y personajes cautivadores.
Con más de 20 años de trayectoria, Guilty Gear sigue siendo una de las franquicias de lucha más originales, combinando estilo, sorprendente banda sonora y mecánica innovadora. Ahora, con el estreno del anime, es el momento perfecto para dirigirse en este universo.