Death Stranding tendrá adaptación al anime

Vogue Japón publicó este miércoles 28 una entrevista exclusiva con Hideo Kojima , creador del juego "Metal Gear" . En ella, Kojima afirma que está desarrollando una película de anime basada en el juego Death Stranding .

En la entrevista, el productor y escritor habla sobre el actual de los videojuegos y hace una predicción : según él, estamos corriendo hacia un futuro en el que las fronteras entre películas y juegos desaparecerán.

"Crecí en una época en la que no existían los videojuegos. Esta influencia también se hace evidente en mi trabajo, que a menudo se describe como 'expresión visual cinematográfica'. Como no tenía ideas preconcebidas sobre los videojuegos, comencé a aplicar de forma natural los conocimientos y las técnicas que adquirí en novelas y películas al desarrollo de videojuegos", dice Kojima al comienzo de la entrevista.

Planes para adaptar Death Stranding

En cuanto a las adaptaciones cinematográficas , Kojima comentó: «También estoy trabajando en una adaptación cinematográfica de acción real de A24 y Death Stranding. Recientemente, en cuanto a adaptaciones de videojuegos, ha habido obras como «The Last of Us», que se visualizó manteniendo intacta la trama original, y obras como «The Super Mario Bros. Movie», que son como un servicio a los fans de los videojuegos. Cada una de estas obras tiene sus propios méritos, pero como cinéfilo, quiero explorar la expresión cinematográfica. Nuestro objetivo es crear un «Death Stranding» que solo pueda plasmarse en una película, como ganar premios en el Festival de Cine de Cannes y el Festival Internacional de Cine de Venecia. De hecho, actualmente estamos trabajando en una adaptación al anime».

Muerte varada 2

El plan para la adaptación de Death Stranding es extenso y abarca varias fases. Según él, « [...] las fronteras entre videojuegos y películas desaparecerán. Y eso es lo que busco». Y añade: «[...] un juego que quien lo vea desde atrás podría pensar involuntariamente que está viendo una película. Al emplear los mismos recursos y creadores que la película, intentamos crear esa obra».

Explorando más allá de las películas y los juegos

Y el plan no termina ahí. Hay más experimentos previstos para la franquicia, dijo: "Por cierto, la tercera fase consiste en crear un nuevo formato que sea a la vez juego y película. La cuarta fase consiste en crear una propiedad intelectual basada en la película y convertirla en un juego, o crear algo completamente nuevo. Todavía estamos en la etapa en la que finalmente hemos llegado a la superficie de la Luna, pero es una meta lejana e inalcanzable, como ir a Plutón desde aquí".

Kojima declaró en la entrevista que la forma en que la gente consume contenido está cambiando. Cree que las nuevas obras que surjan a partir de ahora deben tener en cuenta este cambio. Afirmó: «[...] mucha gente ahora ve películas que originalmente solo se veían en la gran pantalla de los cines en dispositivos pequeños como smartphones. Lo mismo ocurre con los videojuegos, la música, las novelas y el manga».

Además, la forma en que consumimos videos de corta duración está cambiando el hábito de pasar horas frente a una pantalla. Para el autor, algunas obras ya se están adaptando y cambiando la perspectiva del público. Según Kojima: «Si lo piensas, puedes ver lo innovadora que fue la serie matutina de NHK '15 Minutes Every Day'».

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Fuente: Vougue Japón .

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Redactor dedicado al universo otaku desde 2021. Apasionado del shounen, seinen y el anime de terror, y un férreo defensor de la teoría de que gritar el nombre de un movimiento lo hace más fuerte.