Vogue Japón el miércoles 28 Hideo Kojima, creador del juego "Metal Gear"En ella, Kojima afirma que está desarrollando una película de anime basada en el juego Death Stranding.
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En la entrevista, el productor y guionista habla sobre el mercado actual de los videojuegos y hace una predicción : según él, nos dirigimos a toda velocidad hacia un futuro en el que desaparecerán las fronteras entre el cine y los videojuegos
“Crecí en una época en la que no existían los videojuegos. Esta influencia también se refleja en mi trabajo, que a menudo se describe como ‘expresión visual cinematográfica’. Como no tenía ideas preconcebidas sobre los videojuegos, naturalmente comencé a aplicar los conocimientos y las técnicas que adquirí de las novelas y las películas al desarrollo de videojuegos”, afirma Kojima al comienzo de la entrevista.
Planes para una adaptación de Death Stranding
Respecto a las adaptaciones cinematográficas, Kojima comentó: «Actualmente también estoy trabajando en una adaptación cinematográfica de acción real de Death Stranding, de A24. En cuanto a las adaptaciones de videojuegos, recientemente hemos visto obras como "The Last of Us", que se visualizó manteniendo intacta la trama original, y otras como "Super Mario Bros.: La película", que son un homenaje a los fans de los videojuegos. Cada una de estas obras tiene sus méritos, pero como amante del cine, quiero explorar la expresión cinematográfica. Nuestro objetivo es crear una versión de "Death Stranding" que solo pueda realizarse en el cine, como ganar premios en el Festival de Cannes y el Festival Internacional de Cine de Venecia. De hecho, actualmente estamos trabajando en una adaptación al anime».

El plan de Kojima para la adaptación de Death Stranding es ambicioso y consta de varias fases, según él : «[...] las fronteras entre videojuegos y películas desaparecerán. Y ese es mi objetivo». Añade que: «[...] un videojuego en el que una persona que mira la pantalla detrás de ella está jugando podría pensar involuntariamente que está viendo una película. Al emplear los mismos recursos y creadores que en la película, intentamos recrear esa experiencia».
Explorando más allá de las películas y los juegos
Y el plan no termina ahí. Hay más experimentos para la franquicia, dijo: “Por cierto, la tercera fase consiste en crear un nuevo formato que sea a la vez videojuego y película. La cuarta fase consiste en crear una propiedad intelectual en el cine y convertirla en videojuego, o crear algo completamente nuevo. Todavía estamos en la etapa en la que finalmente llegamos a la superficie de la luna, pero es una meta lejana e interminable, como ir a Plutón desde aquí”.
Kojima afirmó en la entrevista que la forma en que la gente consume contenido está cambiando. Cree que las nuevas obras que surjan a partir de ahora deben tener en cuenta este cambio. Declaró: «[…] mucha gente ahora ve películas que originalmente solo se veían en la gran pantalla de los cines, en dispositivos pequeños como los teléfonos inteligentes. Lo mismo ocurre con los videojuegos, la música, las novelas y el manga».
Además, la forma en que consumimos videos cortos está cambiando nuestro hábito de pasar horas frente a una pantalla. Según el autor, algunas obras ya se están adaptando y modificando su perspectiva sobre la audiencia. Kojima afirma: «Si lo piensas bien, te das cuenta de lo innovadora que fue la serie matutina de NHK, "15 Minutes Every Day"».
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Fuente: Vogue Japón.
