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Donkey Kong Bananza está experimentando problemas de inestabilidad en Switch 2

El director de Donkey Kong Bananza comenta sobre el rendimiento del juego.
Rafael Shinzo
Shinzo
Me llamo Rafael Alves, conocido como Shinzo. Creé el sitio web AnimeNew en 2009 para ofrecer noticias sobre anime, manga y videojuegos directamente desde Japón.

Donkey Kong Bananza , juego exclusivo de Nintendo Switch 2 , ya ha sido probado por la prensa mundial y sorprendió con su jugabilidad. Sin embargo, aunque el juego es fluido la mayor parte del tiempo, en algunos momentos se observan caídas ocasionales de rendimiento.

Donkey Kong Bananza prioriza el impacto visual

Foto: Nota de prensa/Nintendo

Según Kazuya Takahashi, director del juego, ciertos efectos se aplicaron intencionalmente. " Usamos técnicas como la cámara lenta y la función de 'detener el impacto' para intensificar la sensación de los impactos ", explicó. Además, destacó que el de vóxeles , utilizado para permitir la destrucción masiva, puede generar inestabilidad en escenas con cambios bruscos en el entorno.

A pesar de esto, el equipo no lo ve como un problema. " Incluso con estas caídas ocasionales, la diversión y la jugabilidad siguen siendo nuestra prioridad ", añadió Takahashi. Después de todo, la fluidez general del juego sigue siendo satisfactoria, según los testers.

El desarrollo comenzó en el Switch original

Donkey Kong Bananza Nintendo Switch 2
Foto: Nota de prensa/Nintendo

Inicialmente planeado para la primera Switch, Donkey Kong Bananza ganó escala con la incorporación de funciones avanzadas. Posteriormente, la producción se trasladó a la Switch 2 debido a la demanda de elementos en pantalla más destructibles. «Queríamos crear una destrucción en cadena con diversos materiales, algo que solo era posible en el nuevo hardware», explicó Takahashi.

Sin embargo, Donkey Kong Bananza se lanzará el 17 de julio exclusivamente para Nintendo Switch 2 .

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El director de Donkey Kong Bananza comenta sobre el rendimiento del juego.