Donkey Kong Bananza está experimentando problemas de inestabilidad en Switch 2

El director de Donkey Kong Bananza comenta sobre el rendimiento del juego.
Rafael Shinzo
Shinzo
Me llamo Rafael Alves, conocido como Shinzo. Creé el sitio web AnimeNew en 2009 para ofrecer noticias sobre anime, manga y videojuegos directamente desde Japón.

Donkey Kong Bananza, juego exclusivo para Nintendo Switch 2, ya ha sido probado por la prensa mundial y ha sorprendido con su jugabilidad. Sin embargo, aunque el juego funciona con fluidez la mayor parte del tiempo, en algunos momentos se observan caídas de rendimiento ocasionales.

Donkey Kong Bananza prioriza el impacto visual

Foto: Nota de prensa/Nintendo

Según Kazuya Takahashi, director del juego, ciertos efectos se aplicaron intencionadamente. «Utilizamos técnicas como la cámara lenta y la función "golpear y detener" para intensificar la sensación de impacto», explicó. Además, destacó que el de vóxeles, utilizado para permitir la destrucción masiva, puede generar inestabilidad en escenas con cambios abruptos en el entorno.

A pesar de esto, el equipo no lo considera un problema. «Incluso con estas caídas ocasionales, la diversión y la jugabilidad siguen siendo nuestra prioridad», añadió Takahashi. Después de todo, la fluidez general del juego sigue siendo satisfactoria, según los probadores.

El desarrollo comenzó en el Switch original

Donkey Kong Bananza Nintendo Switch 2
Foto: Nota de prensa/Nintendo

Inicialmente planeado para la primera Switch, Donkey Kong Bananza ganó escala con la incorporación de funciones avanzadas. Posteriormente, la producción se trasladó a la Switch 2 debido a la demanda de elementos en pantalla más destructibles. «Queríamos crear una destrucción en cadena con diversos materiales, algo que solo era posible en el nuevo hardware», explicó Takahashi.

Sin embargo, Donkey Kong Bananza se lanzará el 17 de julio en exclusiva para Nintendo Switch 2.

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El director de Donkey Kong Bananza comenta sobre el rendimiento del juego.