El productor de juegos de Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida, cuenta oficial de Twitter del juego afirmando que "las complicaciones resultantes de la pandemia Covid-19 retrasaron el desarrollo del juego en casi medio año "
Aunque el equipo declaró originalmente que Square Enix revelaría más información sobre el juego en 2021, este ya no es el caso. En cambio, Square Enix revelará más información sobre el juego en la primavera de 2022.
Yoshida explicó los problemas en torno al desarrollo con más detalle, declarando:
La última incorporación a la Fantsy Final Series en desarrollo para PlayStation 5, Final Fantasy XVI, ha reunido un equipo considerable compuesto por creadores talentosos de todo el mundo. Sin embargo, en un esfuerzo por compensar los efectos de Covid-19, tuvimos que descentralizar esta fuerza laboral permitiendo al equipo realizar sus deberes en casa. Desafortunadamente, esta comunicación de oficina de Tokio deterioró, que, a su vez, generó demoras, o, en casos extremos, cancelaciones, en las entregas de activos de nuestros socios subcontratados.
Dicho esto, pasamos gran parte de 2021 abordando este problema y esperamos ver su impacto al menos en el próximo año, lo que nos permite centrarnos mejor en las tareas que tenemos en la mano: aumentar la calidad de los recursos gráficos, refinar la mecánica de combate, Desarrolle batallas, dando los toques finales de las escenas y conduce a una optimización gráfica general. Nuestro objetivo principal ahora es ser el más activo posible en el juego para verlo totalmente pulido.
Final Fantasy XVI se lanzará a la PS5 como un juego exclusivo. Aunque un trailer inicial transmitido en vivo en Live enumeró un lanzamiento de PC, la versión en línea del mismo trailer y el sitio web del juego no enumeraron una versión para PC.
Fuente: Ann