Elden Ring Nightreign recibe críticas mixtas

Stefani Couto
Periodista de profesión, ¡gamer por pasión! Escribo sobre juegos, curiosidades y guías para ayudar a otros jugadores a explorar este increíble universo. Si hay un juego nuevo...

La expansión Nightreign de Elden Ring llega oficialmente el 30 de mayo, pero ya está generando controversia entre la crítica. Las primeras reseñas publicadas por la prensa este miércoles indican un cambio radical respecto a la fórmula probada de FromSoftware. La atención se centra ahora en el multijugador, lo que ha provocado reacciones encontradas y una recepción más fría de lo esperado.

Las expectativas eran altas, impulsadas por el éxito del primer título, que vendió más de 30 millones de copias en abril. Sin embargo, el enfoque en mecánicas como roguelikes y Battle Royale despertó sospechas entre el público y la crítica. Los cambios, según los expertos, comprometen la experiencia individual y alteran profundamente el ritmo de la aventura.

Elden Ring: Reinado de la Noche
Foto: Disclosure/Bandai Namco

Las reseñas indican éxitos y fracasos en la nueva propuesta de FromSoftware

La nueva expansión genera controversia debido a su estructura menos convencional, centrada en la interacción del jugador. Sitios web como WCCFTech y ScreenRant elogiaron el enfoque audaz del desarrollador y le otorgaron altas calificaciones. Para estas publicaciones, Nightreign representa una de las experiencias más singulares jamás creadas por el estudio japonés.

Por otro lado, medios como IGN y PCGamesN señalaron problemas de equilibrio en el modo individual, diseños de jefes repetitivos y fallos de progresión. Para muchos críticos, el intento de adaptar el universo de Elden Ring a un entorno multijugador fue un fracaso. La falta de claridad en las mecánicas y el ritmo fragmentado fueron blanco constante de críticas.

Además, el ritmo acelerado de la expansión desalienta la exploración en profundidad, un sello distintivo del juego base. Algunos críticos consideran que Nightreign sacrifica la profundidad narrativa y la libertad de movimiento para priorizar las partidas rápidas y el combate en grupo. El resultado, si bien innovador, carece de refinamiento y cohesión.

Elden Ring tiene tráiler de lanzamiento
Foto: Disclosure/Bandai Namco

El desarrollador promete mejoras antes del lanzamiento oficial

FromSoftware afirmó estar al tanto de las limitaciones señaladas en las reseñas iniciales. El director del juego, Junya Ishizaki, declaró que se están realizando ajustes para mejorar la experiencia del jugador. Añadió que las críticas forman parte del proceso de perfeccionamiento que continuará hasta el último momento antes del lanzamiento.

La compañía planea optimizar las sesiones multijugador y corregir los fallos de progresión detectados en las primeras pruebas. La promesa es ofrecer partidas más equilibradas tanto para jugadores en grupo como en solitario. Ishizaki aseguró que el objetivo es brindar comodidad y satisfacción en todos los aspectos del juego.

La editora Bandai Namco también tiene grandes expectativas para Nightreign. El rendimiento del título será monitoreado de cerca, especialmente dado el éxito comercial del juego anterior. Incluso si la expansión no alcanza la misma aclamación de la crítica, su éxito dependerá de su capacidad para mantener activa y comprometida a una parte de la base de fans.

La conclusión señala desafíos y posibles caminos para Nightreign

Elden Ring Nightreign representa un riesgo calculado para FromSoftware. La decisión de reinventar la experiencia original, centrándose en el multijugador, ha generado reacciones encontradas, lo que refleja el reto de innovar sin perder su identidad. Por ello, las críticas destacan la importancia de realizar ajustes para equilibrar la accesibilidad y la profundidad.

El lanzamiento oficial será crucial para el futuro de la expansión. Si las actualizaciones prometidas dan resultados, el juego podría recuperar parte del prestigio perdido en las primeras reseñas. Sin embargo, la respuesta de los jugadores, especialmente tras el lanzamiento, determinará si Nightreign será recordado como un gran paso adelante o un fracaso.

Notas del crítico de Elden Ring Nightreign

  • ScreenRant: 90
  • WCCFTech: 90
  • Jugador de PC: 80
  • Cultura del juego: 70
  • IGN: 70
  • Juegos de PCN: 60
  • Muy bueno: 60

Además de estos, el agregador Metacritic presenta los siguientes promedios según plataformas:

  • PlayStation 5: 78 (con 66 reseñas)
  • PC: 79 (con 39 reseñas)
  • Xbox Series X/S: 86 (con 6 reseñas)

Si bien el juego original, lanzado en 2022, obtuvo un promedio de 96 puntos en los agregadores de reseñas, Elden Ring Nightreign no logró replicar ese rendimiento. La caída en las reseñas, si bien no es un fracaso, revela que la nueva propuesta aún enfrenta resistencia.

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