11 bit Studios, desarrolladora polaca, anunció que Frostpunk 2 superó la marca de 500 mil copias vendidas desde su lanzamiento en septiembre de 2024. El título, esperado por los fanáticos desde su revelación, recuperó sus costos de desarrollo en los primeros días, con 350 mil unidades vendidas poco después del lanzamiento.
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Las impresionantes cifras incluyen un dato relevante: el 48,7% de los compradores optó por la Edición Deluxe, que ofrece contenido exclusivo como un libro de arte digital, banda sonora, elementos del juego y tres futuros DLC. Además, los compradores de esta versión tuvieron acceso anticipado al juego, jugando tres días antes del lanzamiento de la Edición Estándar.
Casi la mitad de las ventas fueron de la Edición Deluxe.
La elección de la Edición Deluxe refleja el atractivo de su robusto paquete. Los elementos adicionales, combinados con el acceso anticipado, fueron decisivos para muchos jugadores. Esta versión mantuvo un ratio de ventas estable, incluso después del lanzamiento oficial del título.
China lideró entre los países con mayor número de jugadores, representando casi una cuarta parte de las ventas, seguida de Estados Unidos y Alemania. Además, la entrada de Frostpunk 2 en el catálogo de Game Pass, el servicio de suscripción de Microsoft, también contribuyó a incrementar el flujo de ingresos de la compañía.

Ingresos récord impulsados por Frostpunk 2
El desarrollador registró ingresos de 26,1 millones de dólares en los primeros nueve meses de 2024, un aumento del 211% en comparación con el mismo período del año anterior. Por lo tanto, este es el mejor desempeño financiero en la historia de 11 bit Studios.
Przemysław Marszał, presidente de la junta directiva de la compañía, destacó que la sólida base de Frostpunk 2 permitirá un ciclo de vida extendido para el juego. Se planean futuras actualizaciones, expansiones y DLC, acompañados de estrategias de marketing para mantener a los jugadores interesados.
Además del éxito de Frostpunk 2, el desarrollador se ha beneficiado del rendimiento continuo del primer Frostpunk, que todavía genera ingresos a través de DLC pagos y productos relacionados, como la banda sonora y el juego de mesa.
Marszał también reveló que las lecciones aprendidas del lanzamiento de Frostpunk 2 servirán de base para el lanzamiento de The Alters, previsto para 2025. Así, la compañía reforzará su atención a los comentarios de la comunidad para garantizar entregas en línea con las expectativas del público.