El desarrollador polaco 11 bit Studios anunció que Frostpunk 2 ha superado las 500.000 copias vendidas desde su lanzamiento en septiembre de 2024. El título, muy esperado por los fans desde su presentación, recuperó sus costes de desarrollo en los primeros días, con 350.000 unidades vendidas poco después del lanzamiento.
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Las impresionantes cifras incluyen un dato relevante: el 48,7 % de los compradores optaron por la Edición Deluxe, que ofrece contenido exclusivo como un libro de arte digital, una banda sonora, objetos del juego y tres futuros DLC. Además, quienes compraron esta versión tuvieron acceso anticipado al juego, jugando tres días antes del lanzamiento de la Edición Estándar.
Casi la mitad de las ventas fueron de la Edición Deluxe
La elección de la Edición Deluxe refleja el atractivo de su completo paquete. Los artículos adicionales, junto con el acceso anticipado, fueron factores decisivos para muchos jugadores. Esta versión mantuvo un ritmo de ventas estable, incluso después del lanzamiento oficial del título.
China lideró la lista de países con mayor número de jugadores, representando casi una cuarta parte de las ventas, seguida de Estados Unidos y Alemania. Además, la inclusión de Frostpunk 2 en el catálogo de Game Pass, el servicio de suscripción de Microsoft, también contribuyó a aumentar los ingresos de la compañía.

Ingresos récord impulsados por Frostpunk 2
El desarrollador reportó ingresos de US$26,1 millones en los primeros nueve meses de 2024, un aumento del 211% en comparación con el mismo período del año anterior. Esto representa el mejor desempeño financiero en la historia de 11 bit Studios.
Przemysław Marszał, presidente del consejo de administración de la compañía, destacó que la sólida base de Frostpunk 2 permitirá una vida útil prolongada del juego. Se planean futuras actualizaciones, expansiones y DLC, junto con estrategias de marketing para mantener la participación de los jugadores.
Además del éxito de Frostpunk 2, el desarrollador se benefició del rendimiento continuo del primer Frostpunk, que todavía genera ingresos a través de DLC pagos y productos relacionados como la banda sonora y el juego de mesa.
Marszał también reveló que las lecciones aprendidas del lanzamiento de Frostpunk 2 servirán como base para el lanzamiento de The Alters, previsto para 2025. Así, la compañía reforzará su atención a la retroalimentación de la comunidad para garantizar entregas alineadas con las expectativas de la audiencia.

