GOW: Ascension habría costado $ 50 millones por hacer

Si el pronóstico de ventas de God of War : Ascension de un analista de mercado no fuera suficiente para hacernos pensar que la franquicia podría sufrir una reformulación, empeoró mucho después de una entrevista dada por Whitney Wade, jefe de productores de la última aventura del fantasma de Sparta. Durante la conversación, el niño reveló que el título costó $ 50 millones para ser producidos, una cantidad que aún está lejos de lo que se estima que se gasta para desarrollar un gran auto de robo, pero que estaría al mismo nivel que Call of Duty: Modern Warfare 2, sin embargo, sin la más mínima indicación de que lo hará tan bien comercialmente como el FPS de Activision. Wade no ha dejado en claro si esta cantidad incluye la divulgación, pero como en algunos casos el marketing termina consumiendo mucho más dinero que el desarrollo en sí mismo, podemos imaginar que la rotura puede haber sido mucho mayor. Dado este escenario, los fanáticos que me perdonan, pero al final puede ser bueno que Kratos esté experimentando dificultades. Si las personas de Santa Monica Studio son inteligentes, pueden tomar esta situación para tomarse el tiempo de la franquicia y dedicarse a otras creaciones. Entonces, en unos años, cuando surgen nuevas ideas y tenemos tiempo para crear expectativas para un nuevo juego, pueden regresar con un dios de la guerra que realmente trae algo de innovación y no solo un festival de enamoramiento de botones.

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