El exproductor de Capcom, Keiji Inafune, sorprendió a todos al anunciar su próximo juego. Tras fundar su propia compañía, Comcept, en 2010 (que ya lanzó Soul Sacrifice y está desarrollando Yaiba: Ninja Gaiden Z junto con Team Ninja y Spark Unlimited), el creador de Mega Man reveló Mighty No. 9, un juego de plataformas de desplazamiento lateral que es simplemente el sucesor espiritual del pequeño robot azul o, en sus palabras, lo que quería hacer con su personaje pero no pudo.
El juego es extremadamente similar a Mega Man a propósito, lo que incluso podría indicar una falta de originalidad por parte de Inafune y su equipo, pero la idea es tomar los conceptos originales y remodelarlos, llevando la sensación del juego original a las plataformas modernas; en otras palabras, todo lo que el bombardero azul de Capcom debería haber sido y no fue por negligencia.
Sinopsis del juego: Beck es el noveno de una línea de poderosos robots, y el único que no ha sido infectado por un misterioso virus informático que ha vuelto locas a las criaturas mecanizadas de todo el mundo. La jugabilidad es de plataformas y combina lo mejor de los juegos de 8 y 16 bits con la tecnología actual. Al igual que Mega Man, en Mighty No. 9 correrás, saltarás y dispararás a tus enemigos; solo que en lugar de absorber las armas de los jefes, ¡transformarás y modificarás tu cuerpo para la batalla!
Mira el video:
[youtube url=”http://www.youtube.com/watch?v=PX1o0so4anc” width=”560″ height=”315″]
El proyecto también involucrará a la comunidad de seguidores en su desarrollo, mediante encuestas sobre conceptos de personajes y concursos de arte para que los miembros de esta comunidad creen personajes y enemigos para el juego.
Por ahora, Mighty No. 9 se lanzará para PC a través de Steam, pero con objetivos adicionales, también estará disponible para Mac y Linux. La cantidad solicitada es de $900,000, y al momento de escribir este artículo, ya se han recaudado $855,846.00… ¡en tan solo dos días! Mighty No. 9 está previsto para PC a través de Steam y otras tiendas digitales, y las versiones para Mac y Linux están en desarrollo. Sin embargo, si recaudan 2,5 millones de dólares, Comcept podrá adaptarlo a PS3, Xbox 360 y Wii U. Para los interesados, una contribución de 20 dólares garantiza una copia digital, cuyo lanzamiento está previsto para abril de 2015. Con cantidades superiores, se obtendrán beneficios como la banda sonora, una caja retro del juego, el manual/guía impreso e incluso una cena con Inafune para quienes paguen más de 10.000 dólares, limitada a nueve personas. Si este juego tiene éxito, Capcom tendrá que aceptar que, sí, es posible que un juego de Mega Man sea bueno sin ser de 8 bits.