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Pragmata 2 podría hacerse realidad tras su éxito en ventas

Rafael Shinzo
Shinzo
Me llamo Rafael Alves, conocido como Shinzo. Creé el sitio web AnimeNew en 2009 para ofrecer noticias sobre anime, manga y videojuegos directamente desde Japón.

El nuevo juego de Capcom ha comenzado con cifras impresionantes. Pragmata superó el millón de copias vendidas en tan solo dos días, consolidando el lanzamiento como un paso importante para la compañía en su apuesta por una nueva propiedad intelectual.

Además, el proyecto tardó más de seis años en desarrollarse, lo que refleja una inversión considerable. Dada la buena acogida, Capcom ya está evaluando el potencial para expandir este universo, lo que naturalmente plantea interrogantes sobre una posible secuela.

Lo que dijo Capcom

En una entrevista con Game File, el ejecutivo Rob Dyer comentó que la compañía ve potencial en convertir Pragmata en una franquicia. Según él, el desempeño inicial refuerza el interés por explorar nuevas historias dentro de este universo.

También destacó la colaboración entre los equipos japonés y estadounidense. Los comentarios de los jugadores desempeñaron un papel importante durante el desarrollo, ayudando a ajustar elementos del juego antes de su lanzamiento.

¿Está Pragmata 2 en producción?

 Pragmata
©CAPCOM / PRAGMAT

A pesar de las expectativas, Dyer dejó claro que Pragmata 2 aún no está confirmado. Capcom todavía está analizando los resultados antes de tomar una decisión oficial sobre una secuela.

Aun así, el éxito inicial y la calidad del proyecto posicionan al juego como un firme candidato para una futura continuación. Por ahora, la compañía se mantiene cautelosa, pero sigue de cerca el interés del público.

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