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Riot cancela el RPG Hytale después de 7 años de desarrollo

Stefani Couto
Periodista de profesión, ¡gamer por pasión! Escribo sobre juegos, curiosidades y guías para ayudar a otros jugadores a explorar este increíble universo.

Riot Games anunció Hytale como una revolución en los juegos de mundo abierto, pero canceló oficialmente el proyecto tras años de desarrollo. El anuncio provino de la propia Riot Games, la compañía responsable de títulos como League of Legends y Valorant, que adquirió a la desarrolladora Hypixel Studios en 2020. Con esto, además del fin del proyecto, la desarrolladora también cierra.

Desde su lanzamiento en 2018, Hytale ha generado expectativas al combinar la libertad creativa de juegos como Minecraft con una estructura narrativa más profunda y mecánicas propias de los RPG. El concepto incluía mundos generados procedimentalmente, enemigos únicos en cada región, amplia compatibilidad con mods y herramientas de creación accesibles para la comunidad.

Juego de rol Hytale
Foto: Comunicado de prensa/Riot Games

Un proyecto prometedor que nunca se realizó

La promesa era crear una experiencia innovadora, accesible tanto para jugadores ocasionales como para creadores de contenido. Sin embargo, el largo ciclo de desarrollo, sumado a los constantes cambios de alcance y los problemas técnicos, finalmente hicieron que el proyecto fuera insostenible.

Según Aaron “Noxy” Donaghey, cofundador de Hypixel Studios, el desarrollo pasó por varias revisiones. Sin embargo, en un momento dado, el motor del juego fue reemplazado, lo que requirió un nuevo ciclo de producción prácticamente desde cero. Aun así, el equipo concluyó que Hytale aún estaba lejos de alcanzar el nivel de calidad deseado.

Noxy admitió que se consideraron alternativas como reducir el alcance del juego o buscar inversores externos, pero ninguna resultó viable sin comprometer la visión original. Riot Games, que había financiado al estudio desde el principio, optó por finalizar definitivamente el proyecto, alegando que ya no podía sostener una producción tan extensa fuera de su ecosistema principal.

Riot Games se está alejando de proyectos fuera de su cartera principal

En los últimos años, Riot Games ha intentado expandir sus operaciones más allá del universo de League of Legends. Sin embargo, la cancelación de Hytale indica un cambio estratégico. En lugar de mantener proyectos a gran escala fuera de su negocio principal, la compañía ahora parece priorizar títulos con sinergia directa con sus franquicias ya consolidadas.

Esta decisión provocó directamente el cierre de Hypixel Studios. Aunque no se ha revelado el número de empleados afectados, se estima que más de 70 personas formaban parte del equipo, según los registros de LinkedIn.

Estudios Hypixel
Foto: Comunicado de prensa/Riot Games

El legado de Hypixel y su impacto en la comunidad

Hypixel se hizo conocido inicialmente por su servidor de Minecraft, creado en 2013. Con una sólida base de seguidores y experiencias innovadoras, el servidor sentó las bases para la ambición de crear su propio juego. Aún no se sabe si el servidor de Hypixel permanecerá activo tras el cierre del estudio, pero sigue funcionando al momento de la publicación de este artículo.

La cancelación de Hytale frustra a una comunidad que siguió su desarrollo durante años, impulsada por tráilers, blogs de actualización y promesas de un juego que uniría creatividad, combate y narrativa en un solo universo.

A pesar de la cancelación, Riot Games garantizó indemnizaciones y apoyo a los profesionales afectados. En su mensaje final, Noxy agradeció al equipo y a la comunidad su apoyo durante los años de desarrollo.