A Riot Games anunciou Hytale como uma revolução nos jogos de mundo aberto, mas cancelou oficialmente o projeto após anos de desenvolvimento. O comunicado veio da própria Riot Games, empresa responsável por títulos como League of Legends e Valorant, e que havia adquirido a desenvolvedora Hypixel Studios em 2020. Com isso, além do fim do projeto, a desenvolvedora também está sendo encerrada.
Desde sua revelação em 2018, Hytale despertou expectativas por combinar a liberdade criativa de jogos como Minecraft com uma estrutura narrativa e mecânicas mais profundas, típicas de RPGs. A proposta envolvia mundos gerados de forma procedural, inimigos únicos em cada região, suporte extensivo a mods e ferramentas de criação acessíveis para a comunidade.
Um projeto promissor que nunca se concretizou
A promessa era criar uma experiência inovadora, acessível a jogadores casuais e criadores de conteúdo. No entanto, o longo ciclo de desenvolvimento, aliado a mudanças constantes de escopo e problemas técnicos, acabou tornando o projeto insustentável.
De acordo com Aaron “Noxy” Donaghey, cofundador da Hypixel Studios, o desenvolvimento passou por diversas reformulações. Porém, em determinado momento, o jogo teve sua engine substituída, exigindo um novo ciclo de produção praticamente do zero. Mesmo assim, a equipe concluiu que Hytale ainda estava longe de alcançar o nível de qualidade desejado.
Noxy admitiu que alternativas como reduzir o escopo do jogo ou buscar investidores externos foram consideradas, mas nenhuma se mostrou viável sem comprometer a visão original. A Riot Games, que vinha financiando o estúdio desde o início, optou por encerrar definitivamente o projeto, afirmando que não poderia mais sustentar uma produção tão extensa fora do seu ecossistema principal.
Riot Games se afasta de projetos fora do seu portfólio principal
Nos últimos anos, a Riot vinha tentando expandir sua atuação para além do universo de League of Legends. O cancelamento de Hytale, no entanto, indica uma mudança estratégica. Em vez de manter projetos de grande porte fora de seu núcleo principal, a empresa parece agora priorizar títulos com sinergia direta com suas franquias já estabelecidas.
Essa decisão teve como consequência direta o fechamento da Hypixel Studios. Embora o número de funcionários impactados não tenha sido divulgado, estima-se que mais de 70 pessoas faziam parte da equipe, segundo registros do LinkedIn.
Legado da Hypixel e impacto na comunidade
A Hypixel ficou conhecida inicialmente por seu servidor de Minecraft, criado em 2013. Com uma base sólida de fãs e experiências inovadoras, o servidor serviu de base para a ambição de criar um jogo próprio. Ainda não está claro se o servidor Hypixel continuará ativo após o encerramento do estúdio, mas ele segue operando até o momento da publicação desta matéria.
O cancelamento de Hytale frustra uma comunidade que acompanhou o desenvolvimento por anos, alimentada por trailers, blogs de atualização e promessas de um jogo que uniria criatividade, combate e narrativa em um só universo.
Apesar do cancelamento, a Riot Games garantiu pacotes de desligamento e apoio aos profissionais impactados. Em sua mensagem final, Noxy agradeceu à equipe e à comunidade pelo apoio durante os anos de desenvolvimento.