Una filtración reciente ha revelado información inédita sobre Resident Evil 9: Requiem, el nuevo capítulo de la franquicia de terror de Capcom. Entre sus novedades destacan la nueva protagonista, Grace Ashcroft, y la posibilidad de alternar entre perspectivas en primera y tercera persona. Esta revelación llega tras una demo cerrada mostrada durante el Summer Game Fest 2025. Las nuevas características prometen cambios significativos en la jugabilidad y la narrativa.
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La nueva fase de la serie Resident Evil parece centrarse en ampliar las posibilidades narrativas y de juego. La presencia de dos personajes principales controlables, con sus propias mecánicas, añade profundidad a la trama. La adaptación de la perspectiva entre primera y tercera persona podría redefinir la forma en que los jugadores afrontan los desafíos.

Las perspectivas alternas transforman el modo en que el jugador experimenta el terror
La información obtenida de una demostración interna de Resident Evil 9: Requiem indica que los jugadores podrán cambiar entre diferentes puntos de vista a lo largo de la aventura. Esta libertad no estaba presente en títulos anteriores y podría cambiar por completo la forma en que los jugadores exploran y reaccionan a los eventos del juego.
Con la perspectiva en primera persona, la atención se centra en el entorno inmediato y la tensión de lo desconocido. La perspectiva en tercera persona, en cambio, favorece un combate más técnico y una mejor percepción espacial. La constante elección entre ambos enfoques debería hacer que la experiencia sea más personalizada y estratégica.

El nuevo protagonista aporta un enfoque investigativo con elementos inéditos
El avance de Resident Evil 9: Requiem también revela a una nueva protagonista llamada Grace Ashcroft. Se la presenta como una agente federal involucrada en un caso que combina crímenes recientes con recuerdos del pasado sin resolver.
Su narrativa es más cuidadosa, centrándose en la investigación de lugares aislados y en tensas interacciones con personajes sospechosos. Una característica curiosa es la sustitución del objeto curativo tradicional por un mecanismo inyectable, lo que refuerza la identidad única del personaje y su conexión con elementos clínicos y científicos.

El segundo personaje de Resident Evil 9: Requiem añade variedad y refuerza el ritmo de la acción
Otro personaje jugable aparece brevemente en el avance, con un perfil orientado a la acción. A diferencia de Grace, este personaje entra en escena con equipo avanzado y una actitud combativa. Aunque su identidad sigue siendo un misterio, muchos especulan sobre el regreso de rostros conocidos de la franquicia.
Este contraste entre ambos estilos promete alternar momentos de tensión psicológica con combates más intensos. Esta estructura permite mantener el ritmo del juego dinámico, evitando repeticiones y ofreciendo experiencias distintas dentro de la misma narrativa.


Los entornos combinan ubicaciones únicas con espacios familiares y en ruinas
Uno de los aspectos que más destacó en los informes fue la ambientación. Se menciona una ciudad devastada, pasillos húmedos, lugares abandonados y atmósferas cargadas de sombras y ruidos. Algunos de estos espacios parecen aludir a entornos clásicos de la franquicia, ahora revisados desde una nueva perspectiva.
Más allá de la nostalgia, el juego busca crear nuevos escenarios que mantengan la atmósfera opresiva característica de la serie. El motor gráfico utilizado potencia las texturas realistas, la iluminación tenue y los efectos que intensifican la sensación de miedo constante.

