Sony anunció el martes pasado (29) el cierre de dos de sus estudios de videojuegos, Neon Koi y Firewalk Studios , ambos recientemente adquiridos. La medida forma parte de una reestructuración estratégica de la compañía. El director ejecutivo de la división de estudios de Sony, Hermen Hulst, explicó que la decisión busca alinear los recursos de la compañía con sus prioridades comerciales, tanto a corto como a largo plazo.
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Neon Koi, desarrolladora de juegos para móviles, y Firewalk Studios, desarrolladora de "Concord ", cerraron definitivamente. El juego, lanzado en agosto con un presupuesto de 400 millones de dólares, tuvo un rendimiento inferior al esperado y fue retirado poco después. En un comunicado oficial, Sony indicó que la decisión de cerrar los estudios se tomó tras un análisis detallado de la cartera y el rendimiento de los proyectos.
Firewalk Studios cierra tras el fracaso de “Concord”
La decisión de cerrar Firewalk Studios está directamente relacionada con el rendimiento de "Concord". El título se lanzó para competir en el competitivo mercado de los juegos de disparos heroicos. Sin embargo, no logró atraer a una base de jugadores sólida. En un comunicado, Sony afirmó que, a pesar de ciertos aspectos innovadores, el juego no logró alcanzar sus objetivos previstos.
Hermen Hulst agradeció públicamente al equipo de Firewalk por su compromiso y dedicación, destacando el espíritu creativo de la productora. Afirmó que la decisión, si bien difícil, era necesaria para preservar la eficiencia de los recursos de la empresa. "Aprovecharemos las lecciones aprendidas en Concord y seguiremos mejorando nuestras capacidades de servicio en vivo para impulsar el crecimiento futuro ", comentó Sony.
Neon Koi: Estrategia revisada para el mercado móvil
Neon Koi, empresa de desarrollo de juegos para móviles, también cesó sus operaciones. La compañía, que recientemente comenzó a expandirse en este sector, afirma que el mercado de los juegos para móviles sigue siendo una prioridad, pero que se centrará en títulos más acordes con los valores fundamentales de PlayStation Studios. Con esto, Sony espera llegar a un público más amplio y diverso.
En un comunicado oficial, la compañía enfatizó que, si bien el mercado móvil es prometedor, los proyectos deben estar alineados con la visión de PlayStation Studios. "Estamos en las primeras etapas de nuestros esfuerzos en el mercado móvil y necesitamos enfocarnos en juegos que coincidan con la trayectoria de PlayStation Studios y puedan llegar a un público global ", explicó la compañía.
Estas decisiones forman parte de una amplia reestructuración que Sony ha estado implementando en sus divisiones de videojuegos. Según la compañía, los ajustes buscan preparar a los estudios para un mercado en constante evolución, reforzando así su compromiso con experiencias que generen crecimiento a largo plazo.