Sony está experimentando inteligencia artificial para mejorar la interactividad de los personajes en sus franquicias de PlayStation. Una fuga reveló una demostración interna en la que Aloy, protagonista de Horizon prohibió el oeste. En el video, ella responde a las preguntas formuladas por un jugador en tiempo real, utilizando expresiones de voz y faciales sintetizadas consistentes con sus líneas.
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El video, inicialmente accedido por el Verge, se eliminó de YouTube, pero generó una repercusión en la industria. Narrado por Sharwin RaghoeBardajal, director de ingeniería de software de Sony Interactive Entertainment, el material muestra un prototipo desarrollado en asociación con Guerrilla Games. La iniciativa es parte de un proyecto experimental de Sony, que investiga cómo la IA puede crear experiencias más inmersivas en los juegos.
Para lograr este nivel de interactividad, la compañía utiliza tecnologías avanzadas. Algunos son la conversión de texto al discurso de OpenAI y los modelos de lenguaje GPT-4 y Llama 3. La síntesis de voz de tecnología emocional (EVS) es responsable de la voz del personaje, mientras que el sistema MockInbird se encarga de la sincronización de labios y expresiones faciales. La manifestación ocurrió en una PC, pero, según Raghoebardajal, podría funcionar en PlayStation 5 con algunas adaptaciones.
Ya afecta el desarrollo de juegos y genera debates en la industria
El uso de la inteligencia artificial ha estado creciendo en el sector de los juegos, con el 49% de los 3.000 desarrolladores entrevistados en la investigación de desarrolladores de juegos (GDC) 2024 que indican que ya usan herramientas de IA generativas en el trabajo. Empresas como Activision también explotan la tecnología, pero enfrentan críticas, como en el caso reciente del uso de imágenes de IA en campañas de marketing.
La adopción de IA en los juegos abre posibilidades inéditas, lo que permite una mayor interactividad y nuevas formas de narrativa. Sin embargo, la tecnología también plantea preocupaciones sobre sus impactos en la creatividad y el papel de los desarrolladores humanos. Mientras que algunas compañías ven la IA como una forma de optimizar los procesos y reducir los costos, parte de la comunidad teme que el uso excesivo pueda comprometer la identidad artística de los juegos.
La tecnología puede revolucionar la forma en que los jugadores interactúan con los juegos
Aunque Sony aún no ha anunciado oficialmente planes para implementar la IA en lanzamientos futuros, la demostración de Aloy sugiere un creciente interés en la tecnología. RaghoeBardajal describió el experimento como "un vistazo de lo que es posible" sin detallar cómo podría aplicarse a los juegos comerciales.
Si se desarrolla correctamente, la IA puede transformar la forma en que los jugadores interactúan con NPC (personajes no jugables), lo que hace que las interacciones sean más dinámicas y personalizadas. Sin embargo, los desafíos técnicos y creativos aún deben superarse antes de que esta innovación se convierta en un patrón en el mercado.
Por ahora, la prueba de Sony es indicativa de que la industria se está moviendo hacia un futuro donde la inteligencia artificial puede desempeñar un papel clave en la evolución de los juegos. La pregunta que queda es: ¿en qué medida se utilizará esta tecnología para mejorar la experiencia del jugador sin comprometer el trabajo humano detrás de la creación de juegos?