Surgent Studios, desarrollador de Tales of Kenzera: Zau , anunció esta semana el despido de todo su equipo. Esta decisión es consecuencia directa de la pausa en las actividades de la división de videojuegos de la compañía mientras busca alternativas de financiación para su próximo proyecto, que promete ser aún más ambicioso.
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Fundado en 2019 por el actor británico Abubakar Salim, Surgent Studios saltó a la fama con el lanzamiento de Tales of Kenzera: Zau , que recibió críticas generalmente positivas, pero no logró el éxito financiero esperado. El título se publicó bajo el sello EA Originals y se lanzó en abril de 2024 para múltiples plataformas, incluyendo PC, PS5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch.
Declaración oficial de la empresa
La compañía publicó oficialmente el comunicado en su perfil de redes sociales X. Según la nota, ahora se centra en encontrar un socio para financiar su próximo proyecto, mientras se lanzan nuevas actualizaciones para Tales of Kenzera.
Nuestro equipo ha desarrollado un prototipo para un proyecto nuevo y audaz. Es más oscuro y visceral que nuestro primer juego, pero conserva la profundidad del combate y la cultura de Zau. Buscamos un socio. Ayúdanos a hacer realidad nuestra visión .
Ayúdanos a hacer realidad nuestra visión. https://t.co/ULAKd6wYxX pic.twitter.com/tZjnSqEP3A
— Surgent Studios | ZAU YA DISPONIBLE (@surgentstudios) 18 de octubre de 2024
El nuevo proyecto de Surgent Studios promete ser más oscuro y atrevido
Según el comunicado de la compañía, el nuevo juego en desarrollo será "más oscuro, audaz y visceral" que el título anterior, manteniendo la misma intensidad de combate y la profundidad cultural de Tales of Kenzera: Zau . El equipo de Surgent ha completado el prototipo del juego y ya busca socios potenciales para financiar la continuación del proyecto.
El desarrollador también declaró que, antes de la pausa, planea lanzar algunas actualizaciones para Tales of Kenzera: Zau . El objetivo es mantener la interacción con los fans mientras explora nuevas oportunidades de publicación y financiación.
A pesar de sus dificultades financieras, Tales of Kenzera: Zau recibió una gran acogida por parte de la crítica. Oliver Brandt, de GLHF, destacó que el juego rompe con varias convenciones del metroidvania , ofreciendo una experiencia más narrativa que de exploración y otorgando al jugador la mayor parte de sus habilidades desde el principio. Brandt también lo calificó como "uno de los mejores de los últimos años" dentro de un género saturado de lanzamientos.
Sin embargo, a pesar de las críticas positivas, el juego no alcanzó el éxito comercial que Surgent Studios esperaba. Ahora, el desarrollador trabaja a contrarreloj para completar y lanzar su nuevo proyecto, ya en fase de prototipo, con el apoyo necesario.
Búsqueda de alianzas y financiación
La situación de Surgent Studios refleja los desafíos que enfrentan los desarrolladores independientes, quienes a menudo dependen de financiación externa para mantener sus proyectos en marcha. Con un mercado cada vez más competitivo, encontrar socios es crucial para su supervivencia.
En julio, Abubakar Salim reveló que la compañía tuvo que despedir a algunos empleados debido al bajo rendimiento de su juego debut. En una serie de publicaciones en X, Abubakar expresó su orgullo por el trabajo que su equipo ha realizado durante los últimos cuatro años. Sin embargo, enfatizó los desafíos de la industria y admitió haber tomado la difícil decisión de despedir a "una docena" de empleados.