Le studio KLab a réagi aux rumeurs concernant les performances internationales de Dragon Quest Smash/Growjeu de rôle et d'action de type roguelike développé en partenariat avec Square Enix. Selon l'entreprise, les premiers résultats du jeu sont conformes aux attentes fixées avant sa sortie.
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Sorti le 21 avril sur iOS et Android, le jeu a atteint le million de téléchargements dans le monde en une seule journée. De plus, il s'est hissé en tête des ventes au Japon dès le lendemain de sa sortie. Au 1er mai, le nombre de téléchargements cumulés à travers le monde avait déjà dépassé les 5 millions.
KLab commente les performances en dehors de l'Asie
Lors d'une séance de questions-réponses avec les actionnaires le 14 mai, Tetsuya Sanada, PDG de KLab, a déclaré que les performances initiales de Dragon Quest Smash/Grow étaient « globalement conformes aux attentes ». Cependant, selon lui, la société estime que les revenus du jeu devraient croître de manière plus significative au cours des prochains trimestres, suivant les tendances observées lors des sorties précédentes.

Sanada a également réfuté l'idée que le jeu rencontre de faibles performances en dehors de l'Asie. Bien qu'il n'ait pas divulgué de chiffres précis en raison de la politique de Square Enix, le dirigeant a expliqué que les marchés internationaux ont tendance à connaître des taux d'adoption plus lents qu'au Japon.
Comment fonctionne Dragon Quest Smash/Grow ?
Contrairement aux RPG traditionnels franchise Dragon Quest, ce nouveau spin-off privilégie des combats dynamiques contre des groupes d'ennemis. Le système de progression repose sur les « Bénédictions », des capacités combinables pour renforcer le personnage au fil des parties.
Outre la campagne principale, qui emmène les joueurs à travers des donjons appelés « failles », le jeu propose également des missions coopératives en ligne. La monétisation repose sur un système de gacha axé sur l'équipement, permettant aux joueurs d'obtenir des armes et des armures pour améliorer les attributs de leurs héros.
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Source : GameBiz
