dieu de la guerre: les prévisions par un analyste du marché ne suffisaient pas pour nous faire penser que la franchise pourrait subir une reformulation, elle a été bien pire après une interview donnée par Whitney Wade, chef producteur de la dernière aventure du Ghost Sparta. Au cours de la conversation, le garçon a révélé que le titre coûtait 50 millions de dollars à produire, un montant qui est encore loin de ce qui est estimé à dépensier pour développer une grande auto de vol, mais qui serait au même niveau qu'un Call of Duty: Modern Warfare 2, mais sans la moindre indication qu'il sera aussi bien commercial en tant que FPS d'Activision. Wade n'a pas indiqué clairement si ce montant comprend la divulgation, mais comme dans certains cas, le marketing finit par consommer beaucoup plus d'argent que le développement lui-même, nous pouvons imaginer que la rupture peut avoir été beaucoup plus grande. Compte tenu de ce scénario, les fans qui me pardonnent, mais en fin de compte, il peut être bon que Kratos rencontre des difficultés. Si les gens de Santa Monica Studio sont intelligents, ils peuvent prendre cette situation pour prendre le temps de la franchise et se consacrer à d'autres créations. Donc, dans quelques années, lorsque de nouvelles idées se présentent et que nous avons le temps de créer des attentes pour un nouveau jeu, ils peuvent revenir avec un dieu de la guerre qui apporte vraiment une certaine innovation et pas seulement un festival d'écrasement des boutons.
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