Bloober Team, connu pour son travail sur le de Silent Hill 2 et d'autres titres d'horreur, a annoncé qu'il ne comptait plus répéter les erreurs du passé. Le studio polonais, critiqué pour des jeux déjà sortis comme The Medium , a déclaré avoir arrêté de produire des « mauvais jeux » et se concentrer désormais sur une nouvelle phase d'évolution.
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Dans une interview accordée à GameSpot, les réalisateurs Jacek Zieba et Wojciech Piejko, responsables du de Silent Hill 2 , ont commenté la transformation subie par l'entreprise ces dernières années. « Nous avons déjà réalisé des jeux de mauvaise qualité, mais nous avons évolué », a déclaré Zieba, marquant un net changement dans l'approche du studio pour ses projets à venir.
L'évolution et l'autocritique marquent une nouvelle phase pour Bloober Team
Bloober Team a reconnu ne pas avoir toujours atteint la qualité souhaitée lors de ses sorties. Des jeux comme The Medium , malgré leur innovation par certains aspects, ont reçu un accueil décevant. Cette autocritique a conduit le studio à adopter une approche plus rigoureuse quant à la qualité de ses futurs travaux.
Selon Zieba, l'équipe s'efforce de « trouver sa niche » sur le marché du jeu vidéo et de s'imposer comme un développeur spécialisé dans le genre de l'horreur psychologique. La stratégie de l'entreprise est d'évoluer naturellement, en s'appuyant sur les leçons tirées des projets précédents pour créer des expériences plus immersives et captivantes. « Notre équipe adore l'horreur. Changer de genre n'est pas facile, et nous ne le souhaitons pas », a ajouté Piejko.
Promettant de ne pas répéter les erreurs du passé, Bloober Team prépare la sortie de Cronos : The New Dawn , décrit comme un mélange de science-fiction et d'horreur. Le studio semble avoir trouvé son identité dans le genre, et les réalisateurs se disent prêts à consolider son évolution.
« Nous sommes prêts à abandonner les projets moins réussis et à nous concentrer sur des titres qui améliorent véritablement l'expérience du joueur », a conclu Zieba.
Remake de Silent Hill 2 : le tournant
remake de Silent Hill 2 a marqué un tournant dans la carrière de Bloober Team, consolidant sa position sur le marché des jeux d'horreur. De plus, l'accueil positif des critiques et des fans a renforcé la confiance dans le potentiel du studio. Par ailleurs, le jeu a également marqué une étape importante dans l'adaptation d'un classique aux nouvelles générations, alliant techniques avancées et narration immersive. À cet égard, l'attention méticuleuse portée par Bloober Team aux détails et à l'atmosphère a été largement saluée, démontrant son engagement à respecter l'essence même du jeu original.
Le succès du remake a redonné confiance à l'équipe et renforcé son ambition de maintenir ce niveau élevé pour ses futurs projets. Le nouveau titre du studio, Cronos : The New Dawn , dont la sortie est prévue en 2025, s'inscrit dans le même genre d'horreur psychologique, promettant une intrigue complexe et intrigante. De plus, l'inclusion d'éléments comme le voyage dans le temps pourrait encore accroître les attentes du public.