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La Nintendo Switch reçoit Palland, un jeu accusé de plagiat de Palworld

Stefani Couto
Journaliste de formation, gamer par passion ! J'écris sur les jeux, les anecdotes et les guides pour aider les autres joueurs à explorer cet univers incroyable.

Le phénomène Palworld a conquis des millions de joueurs en mêlant capture de créatures, survie et construction dans un univers unique. Cependant, un nouveau titre sur Nintendo Switch attire l'attention par sa ressemblance frappante avec le jeu de PocketPair : Palland. Disponible sur l'eShop au prix de 57,99 R$, cette sortie relance le débat sur la frontière entre inspiration et plagiat dans le monde du jeu vidéo.

Développé par BoggySoft, Palland propose des mécaniques de survie, d'exploration et de gestion de créatures compagnes. Avec ses scénarios variés et ses missions dynamiques, le jeu vise à séduire les amateurs du genre. Cependant, sa ressemblance visuelle et conceptuelle avec Palworld soulève des questions quant à l'originalité de l'œuvre et à la présence de clones sur les plateformes numériques.

Palland
Photo : Courtoisie de BoggySoft

Palland et ses similitudes avec Palworld

Des vidéos publiées par des créateurs de contenu sur YouTube montrent que Palland suit une formule très similaire à celle de Palworld. Du style graphique à l'interaction proposée avec les créatures, les similitudes sont évidentes. La différence réside dans le fait que, dans cette version, les graphismes sont plus simplifiés et qu'il n'y a pas de système de capture, ce qui limite une partie de l'expérience qui a fait le succès du jeu original.

Le choix de graphismes simples garantit une fluidité optimale à Palland sur Switch, y compris sur le modèle original. Malgré cela, les performances techniques ne compensent pas le manque de profondeur du gameplay. Avec des missions répétitives et des interactions peu variées, le jeu risque de lasser rapidement les joueurs.

Palland contre Palworld
Photo : Courtoisie de BoggySoft/Pocketpair

Le problème des clones sur le marché numérique

Palland n'est pas un cas isolé. L'eShop et autres plateformes de téléchargement sont devenues des lieux de lancement pour des jeux imitant de grands succès. Or, bien souvent, ces productions profitent de la faiblesse des systèmes d'édition pour vendre des copies à bas prix, ciblant ainsi des consommateurs non avertis.

Avant Palland, le jeu The Last Hope s'était fait connaître comme une version à petit budget de The Last of Us sur Switch. Bien que ces jeux soient finalement retirés, leurs ventes initiales semblent suffisantes pour encourager de nouvelles tentatives. Cette pratique soulève des débats sur la responsabilité des plateformes et la nécessité de filtres plus efficaces.

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