Resident Evil Director adaptera la maison des morts pour le cinéma

Le réalisateur Paul Ws Anderson, connu pour Resident Evil , se prépare à un autre projet d'horreur inspiré du projet. En collaboration avec Sega, Anderson sera responsable de la version cinématographique de la maison des morts . La franchise de tournage de zombies a marqué une génération dans les années 1990. The News, publié par Deadline, promet d'apporter au cinéma une expérience intense, axée sur l'action rapide et l'atmosphère terrifiante du jeu.

Cette adaptation sera la quatrième production de jeux vidéo d'Anderson, qui a également réalisé Mortal Kombat (1995) et Monster Hunter (2020). Selon le réalisateur, l'intrigue sera inspirée par la maison des morts 3 , en se concentrant sur l'histoire de Lisa Rogan, une jeune femme à la recherche de son père, et Daniel Curien, qui doit faire face aux dangers générés par son père. Le film promet d'apporter une vision fidèle de l'intensité du jeu, dans laquelle le public est inséré directement dans l'action.

L'expérience de Paul Ws Anderson avec Resident Evil

Dans Resident Evil , Anderson a imprimé un style unique, combinant l'horreur et l'action, mais avec un rythme plus interrompu, qui alternait entre les puzzles et les défis de survie. Le nouveau projet, cependant, promet de suivre un format différent, reflétant la nature frénétique et directe du jeu de tir à la première personne.

Lors de l'adaptation du jeu, Anderson a réussi à capturer l'essence du jeu à l'écran, mais le défi sera maintenant de créer une expérience encore plus immersive. Dans une interview, le réalisateur a commenté que, contrairement à Resident Evil , l'action à la Chambre des morts sera constante et en temps réel, en gardant le public au centre des événements.

À quoi s'attendre de l'intrigue de la maison des morts

intrigue House of the Dead se concentre sur deux personnages centraux: Lisa Rogan, qui cherche à sauver son père, et Daniel Curien, qui a du mal à faire face à l'héritage de son père, responsable de l'épidémie de mutants. Anderson a déclaré que son approche mettra en évidence les conflits personnels des personnages, ajoutant des couches émotionnelles à une intrigue appuyée par l'action.

Ce nouveau film vise également à explorer le style du jeu d'arcade, qui est devenu célèbre pour ses scénarios remplis de l'ennemi et la dynamique intense des rails (jeux où la trajectoire est prédéterminée). Anderson promet un récit agile, reflétant le gameplay rapide et instinctif de la maison des morts .

Resident Evil Director adaptera la maison des morts pour le cinéma
Photo: Divulgation / Playstation Store

Sega étend son univers cinématographique

Sega, un géant de jeux vidéo, investit de plus en plus dans l'adaptation de leurs jeux au cinéma, cherchant à étendre leurs franchises au public du cinéma. Après le succès de Sonic the Hedgehog , la société a annoncé qu'elle développait des projets basés sur d'autres séries, dont Shinobi .

Toru Nakahara, chef de la production cinématographique de Sega, a souligné l'importance de ces adaptations dans l'expansion de l'univers de la marque. Selon Nakahara, la Sonic a aidé à ouvrir des portes à de nouvelles productions. Ainsi, la modification de la posture de l'entreprise concernant les licences et les partenariats.

Resident Evil et l'héritage des adaptations de jeux vidéo

l'héritage de Resident Evil , l'une des adaptations les plus connues du réalisateur. Tout au long de plusieurs films, la franchise s'est consolidée comme l'une des plus populaires dans le créneau des adaptations de jeux vidéo, influençant le genre d'horreur dans sa transition vers les écrans. Bien que Resident Evil ait suivi une structure plus criblée, l'œuvre est livrée avec une proposition d'action ininterrompue et un format qui vise à capturer l'essence du jeu.

Pas de date de sortie ou de détails sur la sortie, le projet génère toujours l'attente des fans du genre. Anderson, cependant, a montré son intention de respecter l'essence du jeu, suggérant que la maison des morts peut, en fait, devenir une étape importante parmi les jeux vidéo pour le cinéma.

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Journaliste de Training, Gamer for Passion! J'écris sur les jeux, les curiosités et les guides pour aider d'autres joueurs à explorer cet univers étonnant. Si vous avez un nouveau jeu dans la région, je regarde toujours et prêt à transformer l'expérience en un bon article. 🎮
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