Le réalisateur de Resident Evil va adapter La Maison des Morts au cinéma

Stefani Couto
Journaliste de formation, gamer passionné ! J'écris sur les jeux, les anecdotes et les guides pour aider les autres joueurs à explorer cet univers incroyable. S'il y a un nouveau jeu…

Le réalisateur Paul W.S. Anderson, connu pour l'adaptation cinématographique de Resident Evil , prépare un autre projet inspiré des jeux vidéo d'horreur. En collaboration avec Sega, Anderson réalisera la version cinématographique de The House of the Dead . La franchise de jeux de tir de zombies a marqué une génération dans les années 1990. Le nouveau film, annoncé par Deadline, promet une expérience cinématographique intense, axée sur l'action rapide et l'atmosphère terrifiante du jeu.

Cette adaptation sera la quatrième production vidéoludique d'Anderson, également réalisateur de Mortal Kombat (1995) et Monster Hunter (2020). Selon le réalisateur, l'intrigue s'inspirera de The House of the Dead 3 et se concentrera sur l'histoire de Lisa Rogan, une jeune femme à la recherche de son père, et de Daniel Curien, qui doit affronter les dangers créés par son père. Le film promet une vision fidèle à l'intensité du jeu, plongeant le spectateur au cœur de l'action.

L'expérience de Paul W.S. Anderson avec Resident Evil

Dans Resident Evil , Anderson a établi un style unique, combinant horreur et action, mais avec un rythme plus lent, alternant énigmes et défis de survie. Ce nouveau projet promet cependant d'adopter un format différent, reflétant la nature frénétique et directe du jeu de tir à la première personne.

En adaptant le jeu, Anderson a réussi à en capturer l'essence pour le grand écran, mais le défi consiste désormais à créer une expérience encore plus immersive. Dans une interview, le réalisateur a déclaré que, contrairement à Resident Evil , l'action dans The House of the Dead sera constante et en temps réel, gardant le public au cœur des événements.

À quoi s'attendre de l'intrigue de La Maison des Morts

L'intrigue de La Maison des Morts se concentre sur deux personnages principaux : Lisa Rogan, qui cherche à sauver son père, et Daniel Curien, qui lutte pour affronter l'héritage de son père, l'homme responsable de l'épidémie de mutants. Anderson a déclaré que son approche mettra en valeur les conflits personnels des personnages, ajoutant une dimension émotionnelle à une intrigue riche en rebondissements.

Ce nouveau film vise également à explorer le style arcade du jeu, devenu célèbre pour ses environnements remplis d'ennemis et son intense dynamique « on-rails » (jeux où la trajectoire est prédéterminée). Anderson promet une narration trépidante, à l'image du gameplay rapide et instinctif de The House of the Dead .

Le réalisateur de Resident Evil va adapter La Maison des Morts au cinéma
Photo : Disclosure/PlayStation Store

Sega élargit son univers cinématographique

Le géant du jeu vidéo Sega investit de plus en plus dans les adaptations cinématographiques de ses jeux, cherchant à étendre ses franchises à un public cinématographique. Suite au succès de Sonic the Hedgehog , l'entreprise a annoncé le développement de projets basés sur d'autres séries, dont Shinobi .

Toru Nakahara, directeur de la production cinématographique de Sega, a souligné l'importance de ces adaptations pour élargir l'univers de la marque. Selon lui, la Sonic a ouvert la voie à de nouvelles productions, modifiant ainsi l'approche de l'entreprise en matière de licences et de partenariats.

Resident Evil et l'héritage des adaptations de jeux vidéo

Le nouveau projet d'Anderson suscite également des comparaisons inévitables avec l'héritage de Resident Evil , l'une des adaptations les plus célèbres du réalisateur. Au fil de plusieurs films, la franchise s'est imposée comme l'une des plus populaires du marché des adaptations de jeux vidéo, influençant le genre de l'horreur lors de son passage au grand écran. Bien que Resident Evil ait adopté une structure davantage axée sur les énigmes, le film offre une action continue et un format qui vise à capturer l'essence du jeu.

Bien qu'aucune date de sortie ni aucun casting ne soient encore connus, le projet suscite toujours l'impatience des fans du genre. Anderson, cependant, a démontré sa volonté de respecter l'essence du jeu, suggérant que The House of the Dead pourrait bien devenir une référence parmi les adaptations de jeux vidéo au cinéma.

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