Guerrilla Games, développeur de la Killzone , a confirmé qu'elle n'avait pas l'intention de poursuivre la série. Le studio, désormais dédié à la Horizon , a fait cette déclaration dans une récente interview avec le Washington Post par l'intermédiaire de son directeur artistique, Roy Postma. Selon Postma, la décision a été motivée par la nécessité d'une nouvelle direction créative plus légère et plus abordable par rapport au Killzone .
Depuis la sortie d' Horizon Zero Dawn en 2017, le studio s'est concentré sur le développement de nouveaux titres et extensions pour cette série. D'un autre côté, Killzone , initialement sorti sur PlayStation 2, était en arrière-plan. Bien qu'il soit présent à PSP et PS4, la franchise de tournage n'a pas atteint le même succès mondial que le studio voulait, ce qui a contribué au changement de concentration.
Horizon remplace Killzone comme principale franchise de guérilla
La transition des jeux de guérilla à Horizon reflète un choix stratégique du développeur. Selon Postma, la série apporte des thèmes plus universels qui atteignent un public plus large de différents groupes d'âge. Le contraste avec Killzone , axé sur les joueurs de tir de première personne, est remarquable. "En tant que studio, nous devions renouveler la palette. C'était, par choix, l'opposé de Killzone ", a expliqué Postma.
Cette nouvelle direction a permis à la guérilla d'explorer un monde plus dynamique, plein de robots géants et de paysages à couper le souffle, s'éloignant de Killzone . Le développeur a fortement investi dans la croissance de la Horizon , qui, en plus d'avoir une séquence, Horizon Forbidden West , a annoncé un spin-off sur le thème LEGO visant un public encore plus diversifié.
L'héritage de Killzone et l'avenir de la guérilla
la fin déclarée de Killzone , la franchise a une place importante dans l'histoire des jeux vidéo. Lancée en 2004, elle a été l'un des paris de Sony dans le genre FPS (tir à la première personne), en concurrence directement avec Halo , de Microsoft. Au fil des ans, cinq titres de la série ont été publiés, culminant dans Killzone Shadow Fall , l'un des premiers titres de PlayStation 4 en 2013.
Cependant, après la libération de Shadow Fall , peu a été entendue sur la franchise. Selon Postma, cette pause n'était pas une chance. Ainsi, la décision de ne pas reprendre Killzone reflète le désir du studio d'explorer de nouveaux territoires créatifs avec Horizon . Avec des sujets tels que l'amitié, l'appartenance et l'aventure, Horizon se distance des parcelles militaires et sombres qui ont marqué Killzone .
franchise Horizon gagnant de plus en plus d'importance, Guerrilla Games a consolidé son nom sur le marché comme l'un des meilleurs studios de développement de jeux de Sony. En plus d' Horizon Forbidden West , sorti en 2022, l'attente tombe désormais sur le spin-off Lego Horizon Adventures .